日本CG級(jí)游戲引擎“Mizuchi”PC Demo將在GDC演示
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
作為技術(shù)支持先鋒以及游戲開(kāi)發(fā)商的Silicon工作室,將于2015年3月2日至6日參加位于舊金山莫斯尼康展覽中心的GDC 2015大會(huì)。
“我們屆時(shí)將向大家展示我們最先進(jìn)的渲染引擎‘Mizuchi’,以及我們的高端后期制作軟件‘YEBIS 3’和突破性的C#游戲引擎‘Paradox’(316展區(qū))。工程師將在展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)展示Demo,為大家解答技術(shù)問(wèn)題。銷售團(tuán)隊(duì)也會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)提供商業(yè)咨詢。“
“我們將展示這款渲染引擎‘Mizuchi'。下面的視頻會(huì)介紹‘Mizuchi’是如何在我們?nèi)ツ臧l(fā)布‘博物館’Demo中運(yùn)用的。要不了多久PC和PS4都會(huì)有一個(gè)即時(shí)演示Demo。
YEBIS 3
”我們將在PC平臺(tái)展示這款后期特效軟件‘YEBIS 3’的Demo。這是一款可以游戲的Demo,基于Bandai Namco的《化神降世》。主機(jī)游戲‘MXGP’以及‘大蛇無(wú)雙3’都是這款軟件參與后期制作的。“
視頻如下:
圖片如下:


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