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日本CG級游戲引擎“Mizuchi”PC Demo將在GDC演示

時(shí)間:2015-02-08 10:28:12
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

作為技術(shù)支持先鋒以及游戲開發(fā)商的Silicon工作室,將于2015年3月2日至6日參加位于舊金山莫斯尼康展覽中心的GDC 2015大會(huì)。

“我們屆時(shí)將向大家展示我們最先進(jìn)的渲染引擎‘Mizuchi’,以及我們的高端后期制作軟件‘YEBIS 3’和突破性的C#游戲引擎‘Paradox’(316展區(qū))。工程師將在展區(qū)現(xiàn)場展示Demo,為大家解答技術(shù)問題。銷售團(tuán)隊(duì)也會(huì)在現(xiàn)場提供商業(yè)咨詢。“

“我們將展示這款渲染引擎‘Mizuchi'。下面的視頻會(huì)介紹‘Mizuchi’是如何在我們?nèi)ツ臧l(fā)布‘博物館’Demo中運(yùn)用的。要不了多久PC和PS4都會(huì)有一個(gè)即時(shí)演示Demo。

YEBIS 3

”我們將在PC平臺展示這款后期特效軟件‘YEBIS 3’的Demo。這是一款可以游戲的Demo,基于Bandai Namco的《化神降世》。主機(jī)游戲‘MXGP’以及‘大蛇無雙3’都是這款軟件參與后期制作的。“

視頻如下:

圖片如下:

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