GDC產(chǎn)業(yè)研究:2015年P(guān)C仍是開發(fā)者首選游戲平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)背后的舉辦商近日發(fā)布了第三次年度GDC產(chǎn)業(yè)狀況研究報(bào)告,公布了新的一年里(2015)幾個(gè)關(guān)鍵的大數(shù)據(jù)和行業(yè)趨勢(shì)。
根據(jù)超過(guò)2000名北美游戲開發(fā)者的受訪,今年的行業(yè)狀況研究顯示:面向次世代主機(jī)PS4和Xbox ONE的游戲開發(fā)正在增加,不過(guò)PC仍然是開發(fā)者們首選的第一平臺(tái)。電子競(jìng)技也越來(lái)越多地獲得開發(fā)者們的青睞。另外在歐美一度受到玩家鄙視的微交易系統(tǒng)也在證明自身的“錢景”。
PS4和Xbox One:
26%的受訪開發(fā)者們說(shuō)他們正在開發(fā)PS4游戲,相比去年增加了14%;
22%的受訪開發(fā)者們說(shuō)他們正在開發(fā)Xbox One游戲,相比去年增加了12%;
29%的受訪開發(fā)者們說(shuō)期待他們的下一款游戲登陸PS4,而在Xbox One平臺(tái)則是24%。去年這一數(shù)據(jù)分別是20%和17%。
PC游戲:
PC游戲仍然占據(jù)統(tǒng)治地位,56%的受訪者說(shuō)他們現(xiàn)在開發(fā)的游戲?qū)⒌顷慞C;
53%的受訪者們表示期待他們的下一款游戲在PC上發(fā)售。

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