《詛咒國度:重生》籌款開啟 FPS與塔防類型混搭
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Sinister Games前往Kickstarter開啟籌資,想要確保旗下項目的順利進行,他們向玩家介紹了新作《詛咒國度:重生》。
有玩家可能會問,為什么一款新作要叫“重生”呢?答案是這不算是真正的新作。《詛咒國度》從2013年6月6日就開始制作,一周之后游戲就在Steam青睞之光上輕易達到了很高票數(shù)。一個月之內(nèi),他們就拿出了pre-alpha版,很多視頻作者體驗了這款游戲。
在幾個月的工作之后,令人難以置信的事情發(fā)生了。在他們升級游戲引擎的時候,竟然丟失了所有的開發(fā)進度。最終,他們必須從零開始重建游戲。如今,他們?nèi)绻苓_到2萬英鎊的基本籌款目標,就將重新開發(fā)至原始游戲設計的規(guī)模了。
游戲是一款災難后開放世界FPS/塔防類游戲。有點像《美國末日》,游戲中的世界已被僵尸侵襲。
游戲的射擊系統(tǒng)很常規(guī)化,有著掩體系統(tǒng)和有限的動作與視野。玩家需要在高高的草叢中小心潛伏。
玩家還可以隨時設置哨戒炮,如果有蜂擁而至的僵尸追趕你的時候,這招非常有用,玩家還可以用哨戒炮保護建筑物。
以下是本作的幾則游戲視頻。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論