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Steam手柄最終品終于搞定 將在三月GDC展會(huì)上登場(chǎng)

時(shí)間:2015-01-08 10:00:17
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

大家還記得2013年公布的Steam手柄嗎?我們馬上就能在3月份的游戲開發(fā)者大會(huì)上一睹它的真容了。在今日舉辦的CES 2015上,Origin平臺(tái)的CEO Kevin Wasielewski向外媒透露,Steam手柄最終品現(xiàn)已完成。

Kevin Wasielewski說道:“在3月的GDC展會(huì)上,Valve將公布Steam手柄的更多情報(bào)。自從Valve公布Steam手柄后,他們就推出了該手柄的測(cè)試版,得到了不少用戶的反饋,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)不斷地修改、完善它,在反饋-完善-反饋-完善中,完成了這個(gè)杰作?,F(xiàn)在他們的手柄已正式成型。因此,他們將在GDC展會(huì)上拿出完成品,并公布更多的信息。”

Steam手柄最早于2013年9月正式公布,Valve表示,Steam手柄是為了讓玩家更好地享受“客廳娛樂”體驗(yàn),讓玩家在沙發(fā)上舒舒服服地玩游戲。Steam手柄可以用于Steam平臺(tái)的所有游戲,也就是說,所有可以用鍵盤+鼠標(biāo)玩的游戲,都可以用Steam手柄玩,甚至還支持之前不能用外連手柄的游戲。

Steam手柄已進(jìn)入beta測(cè)試階段,Valve還未決定手柄的價(jià)格及上市日期等細(xì)節(jié)。

說到與Steam手柄同時(shí)公布的Steam主機(jī)“Steam Machine”,Wasielewski發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)死了。“它就像是客廳里的PC,客廳PC玩家早已不存在了,而且這也不是什么新事物。它只是看起來好像是PC玩家的一個(gè)‘合理’需求而已。”

2013年公布的Steam手柄概念圖:

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