- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《COD13》細(xì)節(jié)再曝光 引入腳本事件和增強(qiáng)版AI
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
按照傳統(tǒng),2015年的COD應(yīng)該由T組開(kāi)發(fā),而IW的COD鎖定在2016年。雖然距離現(xiàn)在幾乎還有2年的時(shí)間,但2016年的這款COD多人模式似乎有了一絲端倪。根據(jù)IW最近的2則招聘廣告,2016年COD游戲多人模式將有腳本事件,增強(qiáng)版AI以及更多內(nèi)容。
第一個(gè)招聘頁(yè)面顯示IW正在誠(chéng)招一名有經(jīng)驗(yàn)的多人游戲設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)為“一個(gè)精彩的新項(xiàng)目”開(kāi)發(fā)游戲系統(tǒng),游戲模式以及腳本事件。
除此之外,應(yīng)聘者需熟悉編寫(xiě)腳本處理游戲系統(tǒng),比如基本AI行為,合作機(jī)制,武器和腳本場(chǎng)景,開(kāi)發(fā)和完善游戲機(jī)制。
第二個(gè)招聘廣告暗示2016年的COD游戲多人模式將有增強(qiáng)版機(jī)器人AI。應(yīng)聘者需要在單人和多人模式中都能制作AI,負(fù)責(zé)和工程師團(tuán)隊(duì)拓展游戲的AI系統(tǒng)。和動(dòng)畫(huà)師合作在攻擊和故事場(chǎng)景中打造真實(shí)的AI動(dòng)畫(huà)。
腳本事件和增強(qiáng)版AI ,看起來(lái)IW正在為COD游戲注入更多的新內(nèi)容。其實(shí)早在《使命召喚10:幽靈》時(shí),IW就首次嘗試了腳本事件系統(tǒng),允許地圖可以自己改變。另外我們之前也為大家報(bào)道過(guò)IW還在開(kāi)發(fā)新的游戲機(jī)制,提供新的武器等。


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