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《無主之地OL》前瞻:道具收費 采用FPS+RPG模式

時間:2014-12-24 14:38:24
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然我們很早就曾爆料過《無主之地OL》國服的相關消息,但官方對游戲可謂守口如瓶,公布的信息少之又少,這釣足了廣大玩家粉絲及眾多媒體的期待,于是國內媒體邀請了《無主之地OL》產品經理舒楷進行了一次專訪,而本次專訪也解答了諸多疑問,收費模式、測試時間以及玩法內容等內容逐一被爆料出來。

本次采訪要點內容:

·玩法繼承《無主之地》單機系列,有較強的養(yǎng)成元素,偏向RPG而不是傳統(tǒng)FPS。

·加入部分中國元素,如專為中國玩家打造的盤古大陸,但核心向的武器、副本、怪物等內容會忠實于單機版的原汁原味。

·PVE由野外BOSS改為打副本;PVP設定類似激戰(zhàn)2,玩家進入競技場等級、裝備會被提升到最高,低級玩家也能和老玩家競技。

·明年年初開始首測,正式運營后采取道具收費模式。

開發(fā)團隊為中國玩家打造了一片新大陸

媒體:首先請您介紹下《無主之地OL》這款游戲,尤其是對沒玩過單機版的玩家來說,這款游戲有哪些特色值得他們來嘗試的?

舒楷:《無主之地OL》是一款射擊類RPG網游,繼承了單機系列的美式卡通動漫風格,與“射擊+收集”(shoot ‘n’ loot)玩法,玩家要在潘多拉世界扮演賞金獵人,在故事劇情的驅動下,在奇幻神秘的外星大陸上冒險。

游戲性、劇情方面夸張幽默。對于熱愛收集的玩家,游戲中超過2000萬種槍械、裝備等待你收集。此外,網絡版還對PVP進行了不少改進,都是值得玩家嘗試的。

媒體:可能很多玩家一聽說射擊游戲,第一反應是像CS、CF那樣拿槍突突突,《無主之地OL》與它們有哪些不同?

舒楷:傳統(tǒng)FPS游戲如CF、CSOL,玩家通過對抗競技,獲得擊殺快感及成就感。雖有等級提升,但僅是軍銜類稱號變化,角色本身屬性不變,即使有所謂職業(yè)技能,也比較簡單。

《無主之地ol》并不一樣,它有豐富的背景劇情,主線和支線任務、副本。養(yǎng)成方面,隨著玩家等級提升,角色自身能力會加強。每個職業(yè)都有獨特的技能樹,可以通過投入技能點獲得不同方向發(fā)展,這和很多MMORPG一樣。

另外,不同于FPS花錢買槍,《無主之地OL》里槍械獲取是通過打怪掉落與玩家自己打造,不僅有類似如傳統(tǒng)RPG游戲中武器的白、綠、藍、紫、橙等成色之分,同時也帶有諸多的附加屬性,甚至還有電、火、毒等元素傷害的效果。

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