- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂4》最新補(bǔ)丁 移除PS4版的上帝之光特效
- 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
看來(lái)育碧是自抽耳光抽上癮了。昨天,一個(gè)視頻顯示PS4版《孤島驚魂4》的最新補(bǔ)丁移除了“上帝之光”(God-Ray)特效。但由于沒(méi)有確切情報(bào),我們只能靜觀其變。不過(guò)今天,我們可以放心的大聲宣布,該特效確實(shí)被移除了。
這出于何種考量呢?是因?yàn)閄box One版的《孤島驚魂4》一直沒(méi)有這一特效?但奇怪的是,PS4版之前一直是有該特效的,為何在最新的補(bǔ)丁中才被移除?
就目前來(lái)說(shuō),我們還不確定這是個(gè)Bug還是育碧有意為之。讓我們目前先保留這個(gè)疑惑,看看育碧會(huì)怎么說(shuō)。
不過(guò)有趣的是,“上帝之光”特效是育碧與英偉達(dá)合作的成果。雖然該特效在AMD顯卡下也表現(xiàn)良好,不過(guò)有可能育碧打算將其當(dāng)成pc版的獨(dú)占效果而不讓其出現(xiàn)在主機(jī)版上。
所以,現(xiàn)在存在著三種可能性:
1.這些特效——其實(shí)對(duì)你沒(méi)啥影響——由于PS4和Xbox One間的公平原因被移除。
2.這些特效被移除是因?yàn)橛檀蛩銓⑵洚?dāng)成pc版獨(dú)占特效。
3.這是個(gè)bug,僅此而已。
育碧目前尚未對(duì)此發(fā)表任何評(píng)論,不過(guò)一旦有新的情況出現(xiàn),我們將隨時(shí)跟進(jìn)。
視頻欣賞:


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