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山寨or精品?騰訊Xbox One《無盡之劍》試玩體驗

時間:2014-11-29 07:38:52
  • 來源:新浪游戲
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 騰訊游戲旗下神秘新游代號為X1的項目,不久前悄然上線了一個神秘懸念站,迅速引發(fā)了各界的圍觀和猜想。TGC上終于驚艷亮相,確認為騰訊游戲首款電視主機3D體感游戲《無盡之劍:命運》,與大名鼎鼎的Epic Games聯(lián)合出品并在微軟Xbox平臺中國首發(fā)?,F(xiàn)在終于有幸在2014年騰訊游戲嘉年華(簡稱TGC2014)上一試身手,搶先分享一下試玩感受。

經典手游移植家用機平臺 畫面大幅提升

《無盡之劍》原本是在iOS平臺上的大作,之前一直都只能在蘋果平臺體驗,這次能夠轉戰(zhàn)電視主機,尤其是行貨Xbox One,對國內玩家來說真的是美事一樁,更給目前缺乏內容的中國主機市場打了一劑強心針。

騰訊游戲的保密工作做得非常不錯,就在TGC開始一周前,盡管業(yè)界已經猜想紛紜,但騰訊游戲始終保持著低調的神秘感?,F(xiàn)場提供的游戲完成程度非常高,試玩版的流暢令人滿意。盡管試玩開放了一部分關卡,但可以看出游戲的制作還是很用心的。

作為從手機平臺全新定制電視主機版本的游戲,《無盡之劍:命運》沒有讓人十分突兀的感覺。操作和流程都為了更加適應主機玩家的習慣,做了相當大的更改。而畫面依托虛幻引擎強大的性能。在手機版基礎上,針對次世代平臺大幅提升畫面效果。而新穎的體感操作,也讓人眼前一亮。不少路過展臺的玩家,都會駐足觀看。

體感操作感受最真實戰(zhàn)斗

這次《無盡之劍:命運》最大的亮點,就是引入了最新的體感操作,一改以往傳統(tǒng)游戲使用手柄或者鍵盤鼠標的方式,讓戰(zhàn)斗體驗更加直接。

雖然筆者試玩的時間不長,但是過程中的操作部分,還是很值得與大家分享的:

直觀的攻擊方式——正如會場中宣傳的一樣,在游戲里攻擊再也不需要借助外部工具。玩家可以直接揮動自己的手臂,就能夠對敵人造成傷害。這種攻擊方式很好理解,也讓人容易沉浸其中。不過需要提醒的是,如果太過于投入的話,時間一久手臂就會發(fā)酸。所以游戲時不要過于激動。

多樣的防守方式——和手機版一樣,游戲提供了多種抵御敵人進攻的防守動作。只是這些動作更加直觀。玩家可以抬手用盾牌防御,也可以左閃右避,更可以直接揮劍擋下敵人的攻擊。這提供了豐富的戰(zhàn)斗策略,也很考驗玩家的應變能力。

雖然體感操作的玩法很新穎,但可能是硬件識別的關系,感覺對玩家動作的識別上還是會有一些延遲,不能在第一時間反饋出玩家的動作。希望能夠在最終版中,既能保留有趣的操作體驗,又能解決識別上的小問題。

次世代強勁畫面 主機版或整合系列內容

《無盡之劍:命運》使用了強大的虛幻3引擎,畫面效果非常出眾和震撼。即便是手機上的原版游戲,也有著令人十分贊嘆的畫面效果。而這次在大電視上,畫面效果又有了進一步提升,更加符合玩家對次時代主機的期望。在場景中,增加了許多細膩的特效。雨水打到鎧甲上的波紋、昏暗的城堡燈光,都讓人留下深刻的印象。而戰(zhàn)斗的時候,劍揮出后擊打在敵人身上的特效,讓人熱血沸騰,感覺非常爽快。游戲中人物的動作,都使用了動作捕捉技術,所以顯得非常真實。加上知名演員的英語配音,讓人有一種身臨其境的感覺。

《無盡之劍》作為一個游戲系列,在iOS上共有三款作品,還有兩部長篇小說,構成了一個龐大而完整的世界觀。根據(jù)現(xiàn)場詢問,這次電視主機版本的《無盡之劍:命運》,很有可能會將之前的作品都整合在一起,內容的豐富程度,會遠超以往的普通移植游戲,顯得誠意十足。

從展會上短短的體驗來看,《無盡之劍:命運》是一款保留了手機版優(yōu)點,同時又有許多創(chuàng)新點的電視主機游戲。從現(xiàn)場試玩的版本來看,游戲完成度已經很高。希望很快能夠在國行主機上玩到這款最新的體感游戲。

這款游戲將率先登陸國行版XboxOne,或將于明年推出。讓我們大家一起拭目以待吧!

《無盡之劍:命運》更多游戲截圖:

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