阿拉伯人熱衷社交媒體 中東將成游戲市場領頭羊
- 來源:cnbeta
- 作者:landother
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中東并非一切都令人感到悲觀失望,受阿布扎比媒體峰會(Abu Dhabi Media Summit)委托、由研究公司Strategy&發(fā)布的最新研究報告稱,中東地區(qū)在未來十年將成為全球游戲市場增長速度最快的地區(qū)之一。Strategy& 是四大國際會計師事務所之一的普華永道(PricewaterhouseCoopers)旗下的全球管理咨詢機構。該研究報告表示,中東游戲市場規(guī)模將從今年的16億美元增長至2022年的44億美元,這主要由于網絡及移動游戲在人口中熱度快速提升。Strategy&稱,這樣的增長甚至超過俄羅 斯、中國和韓國等市場。
其理由很簡單。阿拉伯人是社交媒體的最龐大用戶,而在使用社交媒體時往往伴隨著玩游戲。而且,這里智能手機使用率很高,特別是在海灣地區(qū)。Strategy&表示,作為游戲平臺的選擇,盒式游戲機游戲將讓路給移動游戲。到2022年,智能手機游戲將中東市場份額中占據52%比例。Strategy&在其研究報告中表示,在中東媒體業(yè),游戲為全球企業(yè)提供了最明顯的“可利用機會”。這份研究報告稱,“因此,我們預計在7至8年內總的游戲市場規(guī)模將會趕上電視市場規(guī)模。”
Strategy&稱,目前在中東運營的絕大多數游戲來自該地區(qū)以外企業(yè),但是本地游戲和經過阿拉伯語本地化后的全球游戲將驅動該行業(yè)的增長,并且在3到5年將占據這里市場份額的15%。阿拉伯語用戶占互聯網用戶的5%,但阿拉伯語內容占整個網絡不足1%。

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