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虎父無(wú)犬子 迪士尼互動(dòng)工作室終于開(kāi)始步入盈利

時(shí)間:2014-11-07 18:16:33
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

迪士尼公布了今年的財(cái)政報(bào)告,旗下的互動(dòng)工作室六年來(lái)首次實(shí)現(xiàn)盈利。

事實(shí)上,這是迪士尼互動(dòng)工作室歷史上的首次盈利,因?yàn)閹啄暌郧斑@個(gè)部門(mén)根本就不在財(cái)政報(bào)告范圍之列,而近年來(lái)迪士尼的游戲業(yè)務(wù)一直都慘不忍睹。

迪士尼已經(jīng)大規(guī)模取消了游戲業(yè)務(wù),他們關(guān)閉了許多游戲工作室,進(jìn)行了裁員,最后只專(zhuān)注于一款《迪士尼無(wú)限》。而也是在這款游戲發(fā)布以后,迪士尼游戲業(yè)務(wù)開(kāi)始出現(xiàn)穩(wěn)步提升:去年的虧損額“只有”8700萬(wàn)美元,已經(jīng)是當(dāng)時(shí)最優(yōu)秀的表現(xiàn)了。

而今年,迪士尼互動(dòng)工作室的年收入年比增長(zhǎng)22%,達(dá)到13億美元,而運(yùn)營(yíng)成本則大大削減,最終的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)是1.16億美元。

本財(cái)年第四季度,迪士尼的利潤(rùn)增長(zhǎng)了13%,達(dá)到1800萬(wàn)美元,但其實(shí)銷(xiāo)售額下降了9%,為3.62億美元。這主要是檔期的原因:《迪士尼2.0》正好在本財(cái)年結(jié)束之際發(fā)售。

總體來(lái)看,迪士尼的營(yíng)利和利潤(rùn)都有所增長(zhǎng),考慮到他們收購(gòu)盧卡斯工作室,配合之后的《星球大戰(zhàn)》電影,相信同期會(huì)有更好的表現(xiàn)。

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