《龍騰世紀(jì):審判》探索內(nèi)容豐富 玩家將深陷其中
- 來源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
BioWare確認(rèn),相比于前兩作,探索將會在《龍騰世紀(jì):審判》扮演更重要的角色。Examiner最近獨(dú)家采訪了《龍騰世紀(jì)》制作人Cameron Lee,Lee稱玩家將會發(fā)現(xiàn)探索是游戲的巨大改變之一。
Lee說粉絲喜歡BioWare的游戲的原因各不相同。某些玩家是因?yàn)閯∏槎渌婕覄t是因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)。然而,Lee相信所有玩家都將會享受在《審判》的大地圖中探索的樂趣。
在《龍騰世紀(jì):審判》增加擁有豐富探索內(nèi)容的開放世界對于開發(fā)者來說是很重要的。據(jù)Lee所言,向探索型轉(zhuǎn)變已經(jīng)成為近些年來RPG革新的大方向。
順應(yīng)這個趨勢,BioWare想要為玩家創(chuàng)造一個擁有豐富探索機(jī)會的世界。因此,《龍騰世紀(jì):審判》由多個區(qū)域組成。這些區(qū)域?qū)ьI(lǐng)玩家感受各種不同的環(huán)境,包括森林、雪山、沙漠和沼澤等。為了讓玩家對游戲地圖的巨大有個概念,Lee指出游戲中的一些獨(dú)立的區(qū)域?qū)取洱堯v世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》加起來還要大。
這個巨大的新世界并不會空無一物。Lee說BioWare已經(jīng)為游戲添加了各種事件使世界充滿活力,玩家也能夠前所未有地參與其中。玩家將作為審判的領(lǐng)導(dǎo)者通過其選擇對世界產(chǎn)生影響。Lee相信看到不同的玩家如何承擔(dān)這份責(zé)任并改變世界將會非常有趣。
《龍騰世紀(jì):審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。


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