讓人印象深的二十大潛行游戲 悄悄滴干掉開槍不要
- 來源:逗游網(wǎng)-熱熱
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最早的潛行游戲可以回溯至1981年一款名為《005》的游戲,這款游戲畫面簡單,在概念上確是革命性的作品,可以說頭一次提出了“潛行”這個元素。隨著科技不斷發(fā)展,這個類型的游戲也越來越豐富,發(fā)展成游戲界中的一個大類,在整個發(fā)展過程中,出現(xiàn)了哪些有代表性的作品呢?讓我們一起來看一下吧。
20.《忍者印記》(Mark Of The Ninja)
真是想不出有什么人比忍者更適合擔任一款潛行游戲的主角,《忍者印記》是眾多忍者為主角的潛行游戲的代表作,這款作品說不上創(chuàng)新,但算是集合了眾家之長。
這樣以忍者為主題的潛行游戲,一般都不會太血腥,畢竟忍者一貫是以技巧和隱藏取勝,這種黑暗中的神秘人群一直是大家好奇的對象,這樣的賣點加上不錯的任務(wù)設(shè)置,一款好游戲就誕生了。
19.《天誅:影子刺客》(Tenchu: Stealth Assassins)
1998年,《天誅:影子刺客》在PSP平臺上上架,雖然當時的技術(shù)條件和資源都并理想,但這款游戲仍舊稱得上是最好的潛行游戲之一。
游戲是雙主角,都很有趣也都充滿挑戰(zhàn)性,這樣的設(shè)定讓玩家可以體會作為不同忍者的樂趣。游戲中的動作場景很有力度,真實感很強。玩家在游戲中配備有許多工具和裝備,真的就像一個準備充分的忍者。
18.《殺手:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin)
這個列表中的大多數(shù)游戲中,都鼓勵玩家以黑暗為隱蔽,而《殺手:沉默刺客》卻希望妄加能夠在公開場合裁決對手,當然,游戲中出現(xiàn)了許多暗殺者喜歡的纖繩,能共用來絞死目標。
《殺手:沉默刺客》還有這出色且具有創(chuàng)新性的任務(wù)設(shè)計,精巧的任務(wù),讓玩家不能只靠經(jīng)驗只靠手熟,還要動腦子,思考規(guī)劃好線路,才能更好的完成。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論