更真實(shí)的戰(zhàn)斗 《星際公民》FPS模塊細(xì)節(jié)信息公布
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Cloud Imperium工作室在澳大利亞PAX展會(huì)上公布了《星際公民》的FPS模塊,我們已經(jīng)轉(zhuǎn)播了10分鐘的亮相視頻。
本作FPS模塊是太空飛船駕駛模擬狗斗的補(bǔ)充。最大的不同是角色的手臂,眼睛和頭部的移動(dòng)都是分開的,所以和其他FPS不一樣,視線里一直都有一桿槍,在《星際公民》里的視野和準(zhǔn)星則是分開的。
整個(gè)游戲操作比較類似《武裝突襲》,強(qiáng)調(diào)精細(xì)的移動(dòng)和策略操作。游戲機(jī)制類似《孤島驚魂》,不提供第三人稱視角,但第一人稱和第三人稱的動(dòng)作將會(huì)完全同步。
而在《星際公民》中,玩家將可以在零重力的條件下進(jìn)行設(shè)計(jì),氧氣,重力,溫度,宇宙射線等眾多條件都將影響到武器表現(xiàn)。
游戲中的物品欄將以真實(shí)的物理模型存在,而每場戰(zhàn)斗中一名玩家只有一次復(fù)活機(jī)會(huì),而且必須在醫(yī)療倉里復(fù)活。這些設(shè)計(jì)都將讓這款游戲更像是太空模擬,而不是傳統(tǒng)的在線FPS。
《星際公民》FPS模塊將提供合作AI模式和PVP模式。

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