《光暈:士官長(zhǎng)合集》更看重幀數(shù) 或?qū)奚嬞|(zhì)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
媒體抓到了343工作室的Dan Ayoub,他在《光暈:士官長(zhǎng)合集》項(xiàng)目中單人執(zhí)行制作人,對(duì)本作在畫質(zhì)和幀數(shù)上的取舍進(jìn)行了提問(wèn)。
“在Xbox One主機(jī)上,我們有更多資源和靈活性。話雖如此,我們依然面臨著很嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),同時(shí)運(yùn)行兩個(gè)引擎。我們非常重視60fps,我們認(rèn)為高幀數(shù)將讓《光暈》的游戲體驗(yàn)更好,因此我們從開發(fā)一開始就把60fps作為目標(biāo),我們一定會(huì)確保達(dá)成這一目標(biāo)。”
Ayoub繼續(xù)解釋說(shuō),玩家一定會(huì)為幀數(shù)的提升而感到高興,而且合集中的每一部作品都將以1080p呈現(xiàn),搭載全部DLC和多人游戲模式。相信許多新老玩家都會(huì)屆時(shí)重新領(lǐng)略該系列的魅力。
《光暈:士官長(zhǎng)合集》將于11月11日登陸Xbox One。

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