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前《使命召喚》總監(jiān):政府可從游戲行業(yè)學(xué)到經(jīng)驗(yàn)

時(shí)間:2014-10-04 16:27:26
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Dave Anthony曾擔(dān)任《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的游戲總監(jiān)和編劇。日前,他出現(xiàn)在了華盛頓智囊團(tuán),并且用自己的游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),為政府的政策推行提出了建議。大致總結(jié)起來就是:政府推行某項(xiàng)政策,和游戲公司賣游戲一樣,前期只要做好洗腦宣傳,接下來什么事都好擺平。

“當(dāng)我們要推出一款新游戲,里面有一些元素可能有的玩家喜歡有的玩家不喜歡,我們作為游戲公司該怎么做?我們要搞宣傳營銷,而且要盡全力搞好宣傳營銷。這樣,無論人么你喜歡還是不喜歡,我們都通過媒體的宣傳和洗腦,在游戲正式發(fā)售之前,讓人們的態(tài)度變成喜歡。”

在智囊團(tuán)論壇上,Anthony指出,自己的提議可以讓一項(xiàng)增加國內(nèi)學(xué)校安全水平的政策得到支持。他主張政府在學(xué)校內(nèi)安排駐軍。

“目前我們面臨的威脅來自內(nèi)部,想象一下,‘校園警長’(或者中國的保衛(wèi)科科長)這個(gè)概念,現(xiàn)在美國政府要把他們換成真正的現(xiàn)役軍人,只不過穿著平民的衣服,他們一定能夠更好地保護(hù)學(xué)校的安全。”

“然而公眾可能會(huì)對(duì)此不滿,他們會(huì)認(rèn)為國家對(duì)民眾生活監(jiān)控太多。不過這個(gè)問題是可以被解決的。”

然后他展示了一些視頻畫面,里面都是未來美國可能面對(duì)的威脅。Anthony解釋說,這些威脅都是岌岌可危隨時(shí)發(fā)生的,而這就像是《使命召喚》的發(fā)售營銷。游戲行業(yè)和政府控制其實(shí)有許多共同點(diǎn)。

“我觀察美國軍方和政府,其實(shí)和《使命召喚》這個(gè)品牌有著非常多的共同點(diǎn),面臨著同樣的問題。我們都是行業(yè)中的佼佼者,我們都是世界前列,但我們都有自己的敵人,只要露出破綻他們就會(huì)出手。不過差別在于,我們作為游戲公司有著自己的對(duì)策。”

《使命召喚》是動(dòng)視的老牌FPS系列大作,最新一部《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》預(yù)計(jì)11月4日登陸Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, 和 PC。

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