《日落狂飆》創(chuàng)意總監(jiān)稱游戲是“美國末日對(duì)立版”
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
《日落狂飆》創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith在EB 2014展會(huì)對(duì)Gamespot說到,Insomniac即將發(fā)布的彩色鮮艷,內(nèi)容夸張的XBOX ONE獨(dú)占動(dòng)作游戲是一款與“《美國末日》完全對(duì)立的游戲”。
“我喜歡《美國末日》,游戲很棒,”Smith繼續(xù)說。“有些游戲已經(jīng)嘗試取消HUD界面 - 不過HUD是你了解重要信息的界面,所以如果沒有了這個(gè)界面,一切就都模糊了。對(duì)于我們而言,我們信奉這樣一個(gè)理念,我們可以多次調(diào)出HUD,玩家操控的角色會(huì)在一些場合會(huì)提醒玩家查看。
“這是一款開放世界游戲,我們可以快速旅行。玩家的角色會(huì)多次提醒你 - ‘太遠(yuǎn)了’。'不過好在有快速旅行!’如果Joel在游戲中讓玩家撿治療包或者類似的東西,那么體驗(yàn)可能會(huì)很糟糕。不過在我們的游戲中,一切就是這樣。”
《日落狂飆》近日確認(rèn)將以900P,30FPS運(yùn)行。游戲?qū)⒂?0月28日登陸美國,31日登陸歐洲。

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