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在炮火中穿梭的戰(zhàn)艦正式啟航 《遠征2》新服加開

時間:2014-09-19 12:42:55
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

首款玄幻海戰(zhàn)網(wǎng)游《遠征2》年度資料片辟海開疆將于9月30日啟航內測,全新版本將帶領玩家征服萬里海域,體驗海上開船遠征的樂趣。怒海之上、遠洋激戰(zhàn),波濤暗涌、冰風凜冽,有什么可以阻止一個男人奔向大海!千帆破浪,萬海臣服!

雙線新服【武曲】今日13:00,火爆開啟。與此同時,官方公布一系列有關海戰(zhàn)大船和萬里海域的核心資料,為大家提前揭秘海戰(zhàn)場的細節(jié)!

《遠征2》官網(wǎng)>> http://yz.q1.com/

《遠征2》迷你端>> http://dl.szgla.com/yz/YZ_setup40916M.exe

真實的海面 動態(tài)粒子模擬自然海洋

《遠征2》年度資料片辟海開疆全新戰(zhàn)場萬里海域,將為廣大玩家搭建一個超真實的自然海面!在海面效果方面,使用了動態(tài)貼圖和粒子技術相結合的方式,再利用《遠征2》的動態(tài)光影系統(tǒng),制造出海水漫反射效果,真實模擬海面的波濤浪花。玩家在享受真實、細致、自然的海戰(zhàn)樂趣時,并不會對電腦配置形成額外的提升要求,真正做到低配置也能享受高質量游戲體驗。

海戰(zhàn)地圖

海戰(zhàn)地圖

另外,通過調整海水不同位置的透明度數(shù)據(jù),萬里海域還特別渲染出海岸浪花的視覺特效,真實的沙灘、暗礁、海生動物等自然海洋的元素,均一一呈現(xiàn)在玩家面前。

海洋實景

海洋實景

萬艦齊發(fā) 在炮火中穿梭的戰(zhàn)艦

在傳統(tǒng)的國戰(zhàn)里,模型數(shù)量巨大往往是造成屏幕卡頓的重要原因。因此,為了保證海戰(zhàn)的流暢度,《遠征2》所有的戰(zhàn)艦船模全部采用高模塑形,并利用法線貼圖的次世代網(wǎng)游技術,在降低模型渲染面數(shù)的同時保證畫面的高清晰度。即使萬艦齊發(fā)、萬人同屏、千帆破浪,玩家也能流暢自然的操作戰(zhàn)艦,在炮火中穿梭,征服大海!

海皇戰(zhàn)船

?;蕬?zhàn)船

設計建模

設計建模

次世代技術

次世代技術

渲染對比

渲染對比

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