無(wú)心插柳 《武裝原型》最初只不過(guò)是一個(gè)玩笑作品
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
媒體有機(jī)會(huì)采訪到了《武裝原型》(Broforce)游戲總監(jiān)Evan Greenwood,他透露,這款游戲最初只是個(gè)玩笑,但隨后卻接到了Lionsgate的電話,并與Dolph Lundgren成功簽約。
“《武裝原型》是一個(gè)玩笑。我們只是想在周末隨便做個(gè)游戲,然后看看大家什么反應(yīng)。游戲里必須有蘭博。”這Greenwood說(shuō),這就是《武裝原型》項(xiàng)目的開(kāi)始。
“這款游戲其實(shí)非常糟糕,我們從沒(méi)進(jìn)行過(guò)太多的計(jì)劃,但游戲給人的感覺(jué)很好。我們當(dāng)時(shí)也沒(méi)有其他的項(xiàng)目,人們就是喜歡這款游戲,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常鼓舞士氣。最后我們耗時(shí)六個(gè)月的項(xiàng)目完成了,我們告訴自己,《武裝原型》就是我們要做的。那是在兩年以前,回想起來(lái)太瘋狂了,它越來(lái)越壯大,很難想象這款游戲最初只是一個(gè)玩笑,現(xiàn)在突然Steam和Dolph Lundgren都在推薦它。”
《武裝原型》不僅已經(jīng)確認(rèn)登陸PC、Mac、Linux,另外還有PS4和PSV也在計(jì)劃之內(nèi)。Greenwood暗示他們還會(huì)考慮更多平臺(tái)。


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