- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3終極邪惡版PS4掉幀 暴雪稱(chēng)發(fā)售前修復(fù)
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
最近國(guó)外知名測(cè)試游戲幀速的站點(diǎn) digital foundry 在測(cè)試了終極邪惡版之后,發(fā)現(xiàn)PS4版雖然分辨率比X1高,但是有潛在的掉幀情況。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是游戲的背景是60幀但是角色的動(dòng)作不是。造成寫(xiě)輪眼玩家會(huì)有卡的感覺(jué)。
這與暴雪宣稱(chēng)的鎖定60幀顯然有所不同。
正當(dāng)玩家對(duì)于測(cè)試是否因?yàn)樵诎l(fā)售前進(jìn)行以及測(cè)試的方法是否存在瑕疵的時(shí)候,暴雪在科隆直接和歐洲雜志eruogamer進(jìn)行了交流并表示這是個(gè)bug,會(huì)盡快解決。
詳細(xì)內(nèi)容:
昨天暴雪聯(lián)系我們說(shuō)發(fā)現(xiàn)的雙重幀速問(wèn)題是一個(gè)bug, 準(zhǔn)備盡快修補(bǔ)它,并且和我們?cè)诳坡∮螒蛘股霞s好一對(duì)一直接交談。
去了之后暴雪產(chǎn)品監(jiān)督John Hight說(shuō)道:“首先感謝你們的測(cè)試,這是一個(gè)有趣的bug”。他解釋說(shuō)“本質(zhì)上說(shuō)我們的刷新率是60每秒但是在主機(jī)上其實(shí)是59.94,這就好比是四舍五入,我們第一秒刷新59幀,下一秒刷新61幀,也就是說(shuō)我們會(huì)復(fù)寫(xiě)一幀”。
所以說(shuō)雖然渲染器是純60fps運(yùn)行的,但是hdmi標(biāo)準(zhǔn)實(shí)際上會(huì)和傳統(tǒng)的NTSC落幀標(biāo)準(zhǔn)協(xié)同運(yùn)行在59.94fps。
這個(gè)沖突兩個(gè)平臺(tái)上都有,但是在PS4上表現(xiàn)的尤其明顯。
“我們讀了你們的文章之后我們回去看了下代碼,發(fā)現(xiàn)了我們刷新上的失誤。我們現(xiàn)在全60幀了,我們會(huì)在首日補(bǔ)丁前發(fā)布一個(gè)更新。”
“我們一看到你們文章我就發(fā)給了我們的核心工程老大,我說(shuō)這怎么回事,那些人很棒,他們跳將起來(lái)檢查了代碼,發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。我們的目標(biāo)是在發(fā)售當(dāng)天19號(hào)前解決這個(gè)問(wèn)題。實(shí)際上我們今天就已經(jīng)做好了ps4的補(bǔ)丁,索尼會(huì)幫我們非??斓奶幚?,我不認(rèn)為第一天會(huì)有問(wèn)題。”

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