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開發(fā)商解釋《日落狂飆》成為Xbox One獨(dú)占的原因

時間:2014-08-07 04:10:43
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

很多玩家都想知道為什么Insomniac決定把《日落狂飆》作為Xbox One獨(dú)占游戲發(fā)售的原因,而工作室的總裁Ted Price最近分享了更多相關(guān)的細(xì)節(jié)。

他說:“我們同索尼有非常好的合作關(guān)系和長久的合作歷史,我們也將繼續(xù)同他們合作。但是當(dāng)微軟宣布了Xbox One后我們覺得微軟在平臺功能和Xbox Live上都是《日落狂飆》的絕配。

比如,我們的多人模式的名字是混亂小隊,支持8個人在開放世界一同完成隨機(jī)任務(wù)。這并不是一個很簡單的模式。但是Xbox的威力和Xbox Live的網(wǎng)路環(huán)境在創(chuàng)造獨(dú)特多人游戲體驗上給予我們了巨大的幫助。而且同微軟的整體合作關(guān)系是無縫的,對于他們給予的支持我們也很開心。”

《日落狂飆》將于10月28日在北美,10月31日在歐洲發(fā)售。

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