《神鬼寓言》開發(fā)商:Xbox One eSRAM問題不嚴(yán)重
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
自從Xbox One的硬件配置被公布以后,業(yè)界就一直擔(dān)心主機(jī)的eSRAM會(huì)拖后腿。PS4使用的是DDR5內(nèi)存,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Xbox One的DDR3內(nèi)存,所以哪個(gè)主機(jī)威力更強(qiáng)大是一目了然的。但是是否開發(fā)商在為Xbox One制作游戲的時(shí)候遇到了問題呢?
《神鬼寓言》的開發(fā)商Lionhead工作室的制作人Geoff Smith回答了這個(gè)問題。他說:“我們遇到了很少的問題,其實(shí)情況還不算很壞。我們開發(fā)游戲的過程還算流暢,這是一個(gè)很好的平臺(tái)。”
在被問及《神鬼寓言:傳奇》的開發(fā)時(shí)間的時(shí)候,他說:“我們制作了2年了。9月就整整兩年了。我們?cè)?012年9月通過了創(chuàng)意審核。目前我們正在全力制作游戲。”
《神鬼寓言:傳奇》是一款Xbox One獨(dú)占游戲,目前還沒有公布發(fā)售日期。

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