- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》兩款主機(jī)提分辨率相同
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是今年E3的幾大驚喜之一。這款游戲與前幾部作品相比改變很大,或許大錘工作室將憑借本作讓《使命召喚》系列重拾往日榮耀。他們不僅在游戲機(jī)制上下了功夫,更是在制作技術(shù)上為兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)上的玩家謀福利。他們將確保PS4和Xbox One主機(jī)版本具有相同的分辨率和幀數(shù)。
去年的《使命召喚10:幽靈》在PS4上1080p,在Xbox One上720p。到了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,情況將會(huì)發(fā)生改變。
創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins向媒體表示:“是的,你知道我們一直都在追求全平臺(tái)的待遇一致,今年也不例外。我們?cè)诮巧憩F(xiàn)上采用了許多新技術(shù)。我們用“形狀融合”技術(shù)進(jìn)行面部捕捉,讓演員的表情更加準(zhǔn)確地得到呈現(xiàn)。另外聲音引擎也更加強(qiáng)大,我們提供了成噸的技術(shù)更新。”
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)計(jì)11月4日登陸PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360。

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