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真是電子海洛因?韓國(guó)醞釀新法律:游戲等同毒品

時(shí)間:2014-06-24 19:13:51
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

韓國(guó)的游戲市場(chǎng)極為發(fā)達(dá),許多玩家對(duì)于游戲十分上癮。韓國(guó)的一些官員擔(dān)心,上癮游戲?qū)?duì)韓國(guó)產(chǎn)生負(fù)面影響,韓國(guó)即將制定嚴(yán)格的監(jiān)管法律,將網(wǎng)絡(luò)游戲上升到毒品和酒精的級(jí)別,圍繞監(jiān)管新法律,韓國(guó)的官員和游戲產(chǎn)業(yè)人士,也展開(kāi)了一場(chǎng)激辯。

據(jù)美國(guó)科技新聞網(wǎng)站CNET報(bào)道,韓國(guó)被稱為游戲的天堂國(guó)家,到網(wǎng)吧玩游戲,是許多韓國(guó)人的重要休閑活動(dòng)?!缎请H爭(zhēng)霸》和《英雄聯(lián)盟》等這些熱門(mén)游戲,在韓國(guó)擁有海量的玩家用戶。在韓國(guó)還有“職業(yè)游戲”或是“電子競(jìng)技”的說(shuō)法,玩游戲已經(jīng)形成了一個(gè)巨大的市場(chǎng)。在韓國(guó),高超的游戲玩家甚至可以獲得電子競(jìng)技學(xué)士學(xué)位。

不過(guò),網(wǎng)絡(luò)游戲也正在成為一把雙刃劍。韓國(guó)政府的許多官員擔(dān)心,韓國(guó)的游戲文化,正在越走越遠(yuǎn),并給韓國(guó)帶來(lái)?yè)p害。

最近,韓國(guó)民主黨成員、政府官員、學(xué)者教授,以及來(lái)自游戲行業(yè)的代表,舉行了一次會(huì)議,討論游戲?qū)?guó)家的影響,以及如何實(shí)施嚴(yán)格的監(jiān)管。據(jù)悉,韓國(guó)正在制定一部《游戲上癮法》,在這部法律中,游戲可能面臨類(lèi)似毒品、酒精的嚴(yán)苛監(jiān)管。

上述討論會(huì)的主題是“視頻游戲:上癮還是藝術(shù)?”與會(huì)者討論擬定中的嚴(yán)格法律,是否是應(yīng)對(duì)游戲熱潮的恰當(dāng)舉動(dòng)。

然而,在討論會(huì)上,許多人提出的論點(diǎn)論據(jù),反倒證明了游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)于韓國(guó)的重要性。韓國(guó)游戲業(yè)者協(xié)會(huì)的主席Goong-HoonNam表示,禁止網(wǎng)絡(luò)游戲并不明智,有點(diǎn)像汽車(chē)出問(wèn)題之后更換發(fā)動(dòng)機(jī),結(jié)果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的原因是沒(méi)有汽油了。

在推動(dòng)游戲嚴(yán)格監(jiān)管的力量中,包括了大批的韓國(guó)父母家長(zhǎng),他們擔(dān)心自己的孩子玩游戲上癮。據(jù)報(bào)道,在韓國(guó),孩子們面臨家庭的巨大壓力,被要求在學(xué)校里取得好成績(jī),而玩游戲成為一種釋放家庭高壓的手段。

韓國(guó)學(xué)者Joong-KwonJin表示,家長(zhǎng)父母應(yīng)該更多和自己的孩子們溝通,幫助他們釋放壓力,這樣可以避免孩子玩游戲上癮。

最近發(fā)生的幾個(gè)新聞事件,也使得韓國(guó)上下?lián)?,游戲可能給韓國(guó)社會(huì)帶來(lái)不利的影響。比如四月份,韓國(guó)的一名成年男子,沉迷在網(wǎng)吧中玩游戲,幾天不回家,結(jié)果家里兩歲的兒子活活餓死,消息震驚了韓國(guó)。

2011年,相關(guān)調(diào)查報(bào)告顯示,韓國(guó)的學(xué)生每天在放學(xué)之后玩兩個(gè)小時(shí)的游戲,隨后,韓國(guó)通過(guò)了《游戲關(guān)閉法》,這一法律規(guī)定,16歲以下的未成年人,從晚上十二點(diǎn)到早上六點(diǎn),禁止玩游戲。

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