全球游戲市場(chǎng)調(diào)查:高消費(fèi)地區(qū)玩家世界杯力挺巴西
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
近日,荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo發(fā)布了全球游戲市場(chǎng)最新報(bào)告。在對(duì)比本屆世界杯32個(gè)參賽國后得出數(shù)據(jù),32強(qiáng)中游戲收入排名前三的國度為美國、日本和韓國。本次世界杯的參賽球員人數(shù)為736人,而全球游戲用戶則為7.34億人。
以下為2014世界杯參賽國游戲收入排行榜:
從報(bào)告中可以看出,本屆世界杯32個(gè)參賽國的游戲玩家花費(fèi)為551億元,占全世界世界游戲總收入的68%。
當(dāng)然,玩家在世界杯期間不僅僅只是進(jìn)行了游戲消費(fèi)。主機(jī)游戲玩家的調(diào)查中,支持巴西(居首位)、德國、英格蘭、阿根廷和西班牙奪冠者居多。
總消費(fèi)人數(shù)占優(yōu)的北美和東亞地區(qū),玩家則選擇支持的大多為傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)的歐洲和南美球隊(duì),參與調(diào)查用戶中也包括了世界游戲收入第二名的中國玩家(你懂的)。


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