《賽車計劃》PS4和PC版本各個等級畫面對比研究
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Slightly Mad工作室最近放出了一系列他們制作中的《賽車計劃》的PS4游戲截圖,在對比之后,我們發(fā)現(xiàn)PC和PS4版本的游戲畫面都非常優(yōu)秀,但是開發(fā)商肯定需要做出一些妥協(xié)以求在主機上達到更好的性能體現(xiàn)。
很多玩家想知道PS4畫面可以達到哪一個級別的PC畫面,今天我們會回答這個問題。
我們將使用PS4版本的BAC Mono的圖片,這是游戲中細節(jié)最高的車之一,我們在PC上盡可能還原了相同的視角,地點和時間。最后我們在超級,高,中,和低的設(shè)置中重復(fù)了上述的步驟。你可以在下面的截圖中看到效果。
結(jié)果非常有趣,我們把PS4的畫面放在高和中級別中間也是有原因的,因為PS4版本的畫面效果應(yīng)該是混合了高和中級的效果。
決定了3D模型的車輛細節(jié)設(shè)置相當于PC的中級設(shè)置。特別是在仔細觀察車前燈和懸掛的時候就很明顯了。
有趣的是,材質(zhì)是混合了高級和中級設(shè)置的效果。他們比高級模糊一點點,但是又比中級好一些。值得一提的是,就連PC的材質(zhì)方面,目前都沒有終極設(shè)定的選項。
需要格外說明的是,在PC版本的普通地圖是同材質(zhì)分辨率聯(lián)系在一起的。在PS4則是分開設(shè)置的。普通地圖融合了低和中級的設(shè)置。比如前車燈光很明顯是低級,輪胎是中級。
反光肯定是高級的設(shè)定。他們沒有終極設(shè)定那么平滑,但是比中級要好。這非常容易看出來。
游戲的效果在中級以上的每個設(shè)定下都非常驚人,PS4也不例外。值得一提的是你需要一個威力強進的游戲PC才能得到穩(wěn)定的60幀1080P的效果。如果工作室可以在PS4上達到相同的幀數(shù)和分辨率就是軟件工程上的一大壯舉了。

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