索尼:免費游戲才是“游戲界最王道的民主形式”
- 來源:Bulletbob
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
“免費游戲堪稱游戲界最王道的民主形式之一,因為玩家一旦得不到想要的內(nèi)容,就能立馬走人,而不需要花冤枉錢。”——這句話正是出自索尼在線娛樂總裁John Smedley之口,這次他向我們表達了關(guān)于免費游戲這一爭議性話題的看法。
“我們堅信,向玩家完完全全敞開游戲大門,就是最王道的民主形式。”John Smedley如是說。“因為玩家可以不花一分錢,還能用腳投票,不滿意就走人。這會使得游戲不斷精益求精。”
盡管微軟和索尼等家機平臺都確實在各自平臺上提供免費游戲,但無疑PC和移動客戶端上免費游戲數(shù)量更勝一籌。至于為何免費游戲在家機平臺仍屬罕見,John打太極說道:“具體原因我也不清楚,估計得過很長一段時間才能見分曉。”
部分廠商表示免費游戲模式會在將來取代傳統(tǒng)經(jīng)營,對此,Smedley則表示自己并不站在同一陣營。“我之所以不認同這點,是因為游戲已經(jīng)進化步伐非常激烈,把游戲本身變成了一種服務(wù)模式。”
把游戲看作服務(wù)本身,當(dāng)今許多游戲都稱得上這一說法,即便傳統(tǒng)的實體光盤游戲,也能在數(shù)字化浪潮的現(xiàn)今存活下來。譬如《男友4》,雖然是去年11月發(fā)布的作品,卻仍在制作新內(nèi)容。而Rockstar Games旗下的GTA5,雖是去年9月份的作品,更是遠沒有到達“完成”的地步,仍有許多推廣空間。
“正因此,我認為關(guān)鍵還是觀望市場發(fā)展。免費游戲應(yīng)該不會完全取代傳統(tǒng)游戲。”Smedley最后補充道。
索尼旗下有著相當(dāng)可觀的免費游戲數(shù)量,平臺包括主機和家機,其中最新成員當(dāng)屬開放類僵尸游戲大作H1Z1

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