比紙上談兵過癮 十大游戲滿足玩家征戰(zhàn)沙場欲望
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.4英雄連
游戲類型:即時戰(zhàn)略
開發(fā)公司:Relic
游戲介紹:相當華麗的即時戰(zhàn)略游戲,雖然時代背景還是鎖定在二戰(zhàn)期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,其圖形和物理引擎更是相當地先進,玩家可以破壞場景內的任意一個物件,而且畫面效果不俗。但是在系統(tǒng)和玩法上并沒有什么太大的突破,幾乎還是沿用C&C的老一套,比較適合畫面流的朋友。
游戲評價:曾被評選為2006年期待度最高的游戲之一,受到眾多軍事迷們的熱烈追捧,算得上是既熱門又流行的經典之作。
NO.5榮譽勛章
游戲類型:FPS
開發(fā)公司:EA
游戲介紹:從《血戰(zhàn)太平洋》到《突出重圍》再到《榮譽勛章2010》,該系列一直堅持針對性強深入發(fā)掘單兵種甚至某個具體軍事單位的游戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發(fā)掘。玩家可以通過扮演二戰(zhàn)期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰(zhàn)爭中所發(fā)揮出來的獨特作用。
游戲評價:EA旗下的經典戰(zhàn)爭游戲,一直被軍事游戲迷們視為仿真度頗高的實戰(zhàn)型游戲,由于其有針對性的深入分析研究,使得很多并不被廣大軍事迷們所關注的兵種單位衍生出很多新奇有趣的玩法,很是值得研究。
NO.6閃電戰(zhàn)
圖6
游戲類型:即時戰(zhàn)略
開發(fā)公司:Nival Interactive
游戲介紹:玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協(xié)同作戰(zhàn),如何即時調整戰(zhàn)略方針,靈活運用各種戰(zhàn)術,針對敵方兵種選擇相克制的適當單位,有效地保存己方實力是該系列最大的樂趣。相對于可生產軍事單位的其他即時戰(zhàn)略而言,玩家在每個關卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何保存有生力量以少勝多以弱勝強,是決定戰(zhàn)爭勝負的關鍵。
游戲評價:與之類似的還有《突襲》和《近距離作戰(zhàn)》等二戰(zhàn)題材即時戰(zhàn)略游戲,與之相比這款來自俄羅斯的作品在2002年的E3展上尤為突出,獲得了該年度的最佳策略模擬獎。
NO.7使命召喚
游戲類型:FPS
開發(fā)公司:Infinity Ward
游戲介紹:一直在勵精圖治不斷追求技術創(chuàng)新突破的《使命召喚》系列,向來都是軍事題材FPS游戲的領頭羊。截止目前為止,該系列游戲中人物頭部的著力點已經達到16個,玩家不但可以爆頭還可以指哪打哪地射掉對方的耳朵頭盔等;而最大可以支持54名玩家同時在線的多人模式,更是讓很多同類型游戲望塵莫及……
游戲評價:該系列的名氣相當大,其最新力作《使命召喚7:黑色行動》更是紅得發(fā)紫。昨年的E3大展上所有人都被它在次時代主機上的優(yōu)越表現(xiàn)震撼住了,無論畫面還是游戲性可以說都已經達到了顛峰,相信在未來的1-2年里它將成為同類型游戲參照模仿的標準。

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