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《暗黑破壞神3》制作之時從未考慮支持手柄操作

時間:2014-04-18 03:11:30
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

當初《暗黑破壞神3》發(fā)售的時候,許多人都覺得游戲操作的改變是暴雪的一招大棋,技能的使用方式和布局完全是為了給以后登陸家用主機留余地。果不其然后來主機版上的操作顯得非常自然。但高級關卡設計師Matthew Berger稱,《暗黑3》設計之時絕未考慮過適應手柄的操作。

他透露:“如果真是那樣的話,我們將做出截然不同的決定。技能的數(shù)量將會更少。你無法想象把那么多技能塞到一個手柄上是有多困難。必須能使用一切技能,還必須留出按鈕打開地圖,打開背包,使用回城卷軸。”

“把這些操作移植到手柄上是非常困難的,你會發(fā)現(xiàn)有的功能在PC版里是不存在的。加入這些功能是為了讓游戲動作更合理,同時也因為你直接控制著角色移動方向,如果你遇到麻煩,你必須自己找一條路出來,而不像用鼠標操作,可以有自動尋路功能。”

“這項工作是一個挑戰(zhàn)。我認為我們通過挑戰(zhàn)獲得了進步,我對最后的結(jié)果很滿意。但這個過程非常艱難。”

目前《暗黑3》已登陸Xbox 360和PS3,《暗黑3:終極邪惡版》即將登陸PS4。暴雪并未透露更多關于Xbox One版的信息。

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