PAX East《法外之徒》訪談:美國公路就是游樂場
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
育碧即將推出的開放世界MMO競速游戲《法外之徒》給電子游戲領域帶來了全新的規(guī)模概念。在2013年E3大展上,育碧曾表示,玩家可以橫跨整個美國大陸,從東海岸到西海岸,訪問大城市,開車闖出公路進野地,體驗競速游戲史上前所未有的大面積游戲地圖。這種話讓所有人都將信將疑,游戲世界怎么可能那么大呢?
筆者花了兩個小時從邁阿密開到了底特律,中間還在曼哈頓轉了一圈。筆者可以確信,這款游戲真TM和育碧說的那么龐大。可以想象一下我得有多激動。
《法外之徒》平衡了《火線狂飆》的瘋狂街機類型游戲性和《GT賽車》的模擬類型真實性。筆者其實更喜歡瘋狂一些的電子游戲,這種平衡對我來說非常合適。車輛操控性正好足以讓我穿行于其他車輛之間,做出各種不科學的漂移動作,完全不需要教學演示的步驟。
《法外之徒》允許玩家無縫縮放地圖視角,可以縮小到一眼望盡整個美國,跳轉到任何你想看到的地區(qū),再回頭逐步放大找到你自己的車,整個過程非常炫酷。游戲中搭建了數(shù)十個主要城市。育碧曾表示,游戲中從洛杉磯駕車到紐約需要數(shù)小時筆者相信這個數(shù)字是真的。雖然城市規(guī)??s水了,但卻保留了真實的城市風格。從邁阿密的熱烈陽光到工業(yè)頹廢風的底特律,再到山坡起伏的舊金山,每個城市都有自己的容貌,感覺和格調(diào)。
除了最基本的“從A到B”的競速模式,《法外之徒》還提供了許多不同的挑戰(zhàn),有點類似《火線狂飆:天堂》。挑戰(zhàn)的內(nèi)容從繞樁測試精準度,到追捕一臺跑路的卡車,形形色色。當然,《法外之徒》作為一款MMO游戲,所有內(nèi)容你都可以選擇solo獨自完成,或者召集基友組建車隊一起完成。
真正有趣的部分就在于玩家選擇獨自完成還是組隊打團。大多數(shù)時候,自己挑戰(zhàn)游戲的過程通常都是緊張激烈的速度與智慧的比拼。而組隊比賽的話,大多數(shù)時間玩家們都在互相使壞,游戲的目的并不是完成任務目標。所以《法外之徒》在多人游戲模式中有潛力做出更多有趣的情節(jié)。
在筆者上手試玩之前,一直無法忘掉一句話,游戲總監(jiān)Julian Gerighty說,“這款游戲的本質(zhì)是一款MMORPG,只不過它恰好是以賽車為主題的。”雖然聽上去有點像是營銷使用的言辭,但試玩過以后筆者覺得,Gerighty對這款游戲的定位很準確。玩家必須通過任務升級車輛配件,車輛自定義的過程和D&D游戲中角色自定義頁面一樣。最后還有龐大的冒險世界。筆者已經(jīng)等不及今年秋天看到完整的育碧版本的美國公路網(wǎng)是什么樣了。

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