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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》PC版難度設定對照表

時間:2014-04-06 10:32:12
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

暗黑破壞神3》的挑戰(zhàn)性是隨著玩家所選難度而提升的。游戲本身讓玩家有充足的理由根據自己的角色,裝備和愛好進行相應難度的挑戰(zhàn)。

Reddit用戶d3agl3uk總結了一張圖表,可以用數據準確直觀地看出不同難度等級之間的差距。

除了怪物血量,怪物傷害,怪物經驗以外,圖表中還列出了傳奇物品掉落率。不過需要指出的是,游戲中的傳奇物品掉落率是隨著版本而發(fā)生改動的,掉落幾率百分比以“死亡呼吸”(Death's Breath)為參照基準。

另外,在暴雪藍貼中曾經解釋過T1和T2的掉落幾率計算規(guī)則:

在涅法雷姆峽谷中,25%的額外掉寶率是和錦標賽1-6的傳奇物品掉寶率疊加的。也就是說,以普通-大師難度通關涅法雷姆峽谷的話,傳奇物品額外爆率是25%,而如果在T1下通關涅法雷姆峽谷,額外爆率就是43%。(1.15 * 1.25 = 1.43),T2的涅法雷姆額外掉率就是65% (1.32* 1.25 = 1.65。以此類推。

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑經典,動作角色扮演美式RPG

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