- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
同步開(kāi)發(fā)難 《暗黑3》主機(jī)版還在追隨PC版步伐
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》現(xiàn)在已經(jīng)登陸PC平臺(tái)了,但是主機(jī)版的資料片還要等很長(zhǎng)一段時(shí)間。
暴雪一直是個(gè)PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)者,所以精力集中于PC平臺(tái)也不足為奇,但是據(jù)《暗黑破壞神3》高級(jí)制作人Alex Mayberry所說(shuō),同步開(kāi)發(fā)可能實(shí)現(xiàn),這也是暴雪日后要達(dá)成的目標(biāo)。
他說(shuō):“我們想同步開(kāi)發(fā),雖然我們還沒(méi)有達(dá)到那個(gè)能力,但現(xiàn)在我們已經(jīng)離這個(gè)目標(biāo)很近了。”
《暗黑破壞神3》主機(jī)版落后PC版這么多,不只是因?yàn)楸┭┢騊C,還有開(kāi)發(fā)時(shí)間問(wèn)題。
“《暗黑破壞神3》PC版比主機(jī)版提前很長(zhǎng)時(shí)間就發(fā)售了,現(xiàn)在我們要做的就是追趕。”
“現(xiàn)在我們還有次世代平臺(tái),所以我們的人員,工具和程序等等都會(huì)有些改動(dòng),去適應(yīng)新的系統(tǒng)。”
“一旦主機(jī)版追上PC版,那么同步開(kāi)發(fā)會(huì)自然達(dá)成。”
然而,如果達(dá)到同步開(kāi)發(fā),那么開(kāi)發(fā)方式必然會(huì)有所改變。Mayberry相信PC版的一方開(kāi)發(fā)將發(fā)生改變。
“如果需要去改變,那將是PC一方妥協(xié)去順應(yīng)情況。因?yàn)镻C平臺(tái)有著開(kāi)放的結(jié)構(gòu)和互聯(lián)網(wǎng),可以讓我們?cè)谧詈髸r(shí)刻來(lái)完成開(kāi)發(fā),而且還能夠在最后對(duì)內(nèi)容進(jìn)行修改,這在主機(jī)上可是行不通的。”

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