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《黑暗之魂2》PS3零售版 畫(huà)面比早期版本次些

時(shí)間:2014-03-10 14:27:44
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,在《黑暗之魂2》PS3平臺(tái)零售版本的最新演示視頻中我們看到了游戲在畫(huà)面上的明顯變化,尤其是其畫(huà)面光照與早期版本相比有大幅降級(jí)。你可以在下面的對(duì)比圖片中看到畫(huà)面的不同,圖中展示了同一地區(qū)發(fā)售的不同時(shí)期PS3版本??梢钥闯鲈S多場(chǎng)景中的環(huán)境陰影和遮擋區(qū)域都已從根本上被剔除,留下的是一個(gè)更為柔和的世界場(chǎng)景。不幸的是,截圖畫(huà)面經(jīng)過(guò)了一些壓縮,但這并不影響畫(huà)面的照明效果,不會(huì)對(duì)畫(huà)質(zhì)的對(duì)比造成影響。

以下每一對(duì)對(duì)比圖片中位于上部的為早期版本,下部則為最新版本。敬請(qǐng)欣賞:

想要看到這些區(qū)別的另一最佳途徑就是看看下面的對(duì)比視頻。第一部視頻是今年1月末由索尼電腦娛樂(lè)公司面向英國(guó)地區(qū)發(fā)布的(相關(guān)部分從3:49開(kāi)始),而第二部視頻則是昨天通過(guò)YouTube用戶darkslayerv發(fā)布的(相關(guān)部分6:15開(kāi)始)。敬請(qǐng)欣賞:

我們目前還不知道視覺(jué)效果變化的真正原因,可能這只是游戲在畫(huà)面風(fēng)格取向上的調(diào)整或性能問(wèn)題上采取必要措施的結(jié)果,但毫無(wú)疑問(wèn),這些改變絕對(duì)是非常明顯的。

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