- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3:奪魂之鐮》升級(jí)補(bǔ)丁 巔峰系統(tǒng)登場(chǎng)
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
暴雪近日宣布了新資料片《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》會(huì)包含游戲的2.0.1補(bǔ)丁,其中會(huì)有一個(gè)更新的巔峰(Paragon)等級(jí)系統(tǒng),移除現(xiàn)在的等級(jí)上限,使用巔峰等級(jí)。
現(xiàn)在玩家就可以在游戲里不斷獲得巔峰經(jīng)驗(yàn)了。游戲的新特性可以讓用戶賬戶里的所有角色都可以共享巔峰經(jīng)驗(yàn),多少取決于該人物的難度等級(jí)。
在新系統(tǒng)中,你升了巔峰等級(jí),就能收到一點(diǎn)巔峰點(diǎn)數(shù)去自由分配,但這些點(diǎn)數(shù)不可以在英雄間分享。巔峰點(diǎn)數(shù)可以在4種屬性分類下獲得:核心,進(jìn)攻,防御,效用,升級(jí)會(huì)指明該類型屬性下還有多少巔峰點(diǎn)數(shù)可以分配。巔峰1級(jí)會(huì)在核心分類中獲得1點(diǎn)分配點(diǎn),2級(jí)會(huì)在進(jìn)攻分類中獲得1點(diǎn)分配點(diǎn),3級(jí)在防御分類中,4級(jí)在效用分類中。后續(xù)的升級(jí)情況都仿照這種模式(以此循環(huán))。
還有,每個(gè)類別中都有四種不同的屬性,在這些屬性上花費(fèi)點(diǎn)數(shù)可以給你的人物提供不同的獎(jiǎng)勵(lì)加成。
核心屬性可以加強(qiáng)你職業(yè)的主屬性,體能,移動(dòng)速度和職業(yè)能源獎(jiǎng)勵(lì)。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》將于3月24日登陸PC和PS4。


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