腦震蕩患者自白:感謝星際2伴我度過康復(fù)時光
- 來源:易競技
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
無論你承不承認(rèn),游戲都會在一定程度上影響到你的生活,影響你的思考或具體的生活。有這么一位玩家,在Reddit上坦言“《星際爭霸2》幫我改進了我的生活。”

《星際爭霸2》
看完下文,你或許會有感悟:
我現(xiàn)在27歲,曾經(jīng)打了20多年的冰球,然后去年遭遇了一場非常糟糕的車禍,給了我第7次腦震蕩,也是最劇烈的一次。
那些日子里我曾經(jīng)陷入昏迷,后來的事情到不是我在醫(yī)院里躺了幾個星期那樣,而是更加微妙。差不多兩個月之后,我的女朋友讓我坐下來然后解釋說,我一度會在15分鐘重復(fù)的講述自己的故事,并且像是之前從未說過那些話一樣。還會持續(xù)的遺忘一些小事,比如把狗放出去或者把牛奶拿開。
這當(dāng)時完全嚇壞我了,我那時覺得必須要找一個醫(yī)生看看了(以及一個律師)。他們(醫(yī)生)解釋了為什么會那樣,并且開始了康復(fù)療程。其中包括許多相當(dāng)之基礎(chǔ)的、原本給小孩子的觀察游戲——讓我同時觀察許多東西然后拿開再讓我回憶。他們當(dāng)時說我確實在康復(fù),但可能需要一年的時間。
于是我每周去接受4次康復(fù)治療,同時在家里做更多的康復(fù)工作,那挺糟的。除此之外是完全的無聊,當(dāng)我在家完成工作之后我總是伴隨著劇烈的頭痛,如同一種折磨。
我那時一直在向一個朋友抱怨,然后他說:“為什么你不開始玩《星際爭霸》呢”。我笑了,于是他就知道我其實一直想玩(星際2),因為我覺得這個游戲的社區(qū)很有趣,但只是之前從未玩過RTS。因此自己都感覺這個想法略奇葩。
我想你們也知道后來怎么樣了,最終我開始了玩《星際2》。在開始的幾個月里,我把這個游戲當(dāng)作了我的“家庭作業(yè)”。不再去看有蝴蝶飛過的屏幕上,然后記住上面的數(shù)字,取而代之的是開始學(xué)習(xí)蟲族的建造順序。坦白的講,從那時開始一個巨大的轉(zhuǎn)變開始了。我開始玩得更多,真的投入了進去。在六個月之后,我殺到了黃金組的前列。這意味著在那六個月之后一切都無可與之比擬,我接受了另一次腦震蕩癥狀測試,結(jié)果是我通過了測試恢復(fù)了正常。
我真的覺得我應(yīng)該要在這里向《星際爭霸2》喊出自己的聲音,向這個充滿許多奇葩信息的社區(qū),同時也是一個提醒,提醒大家是在用非常多的腦力在玩這個游戲。
簡而言之,我用《星際爭霸2》完成了從腦震蕩癥狀的恢復(fù),這花了我?guī)讉€月的時間。噢,現(xiàn)在我不再那么糟糕。
編輯后記:并不是說《星際爭霸2》能在康復(fù)治療中扮演多么重要的作用,游戲作為一種帶有樂趣的互動能給玩家?guī)硐矏傄呀?jīng)足夠,很高興能看到《星際2》這樣棒的游戲能伴隨一位曾經(jīng)身處困境的玩家回歸正軌。

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