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《黑暗之魂》兩作之間聯系 聯機匹配系統(tǒng)大改

時間:2014-02-08 15:16:38
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《黑暗之魂》的開發(fā)者Takeshi Miyazoe在意大利接受了一個采訪,并透露了許多關于新作《黑暗之魂2》的信息,其中有令人感興趣的就是新作與前作之間的聯系。

他說:“我不能透露太多,我能告訴你的是主角已經被詛咒,他要四處尋找這個詛咒的根源。兩個作品的世界是一樣的,但發(fā)生在不同的大陸上,故事并沒有什么直接的聯系,但會有一些相似之處,這個需要玩家自己去探索。”

之后他被問道,開發(fā)團隊是否決定減少“強力玩家”入侵新玩家世界的可能?我們了解到有些盔甲需要特定的屬性……是否是一種方式?

Takeshi回答說:“是的,但我們也在修改匹配系統(tǒng),這回要比前作復雜很多。在《黑暗之魂》里,我們只計算你的等級,你只能侵入比你高或低10%的人的世界。這點在新作中改變了,我們要重新進行設計,會更加復雜。我們正在考慮游戲時間,魂的數量等等。”

《黑暗之魂2》將于3月11日登陸PC,PS3和Xbox 360。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:NBGI
  • 發(fā)售:2012-08-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:類魂系列動作角色扮演,高難度

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