全新MOBA《死亡血統(tǒng)》 快節(jié)奏硬核媲美Dota
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
瑞典一些老牌游戲開(kāi)發(fā)者們也加入了DOTA類游戲的戰(zhàn)團(tuán),他們剛剛組建了一個(gè)名為“死亡血統(tǒng)”的游戲工作室,并公布了一個(gè)跟工作室同名的全新MOBA類游戲——《Deadbreed》(暫譯:死亡血統(tǒng)),值得一提的是,前《正當(dāng)防衛(wèi)(Just Cause)》開(kāi)發(fā)者Stefan Ljungqvist也加入了這個(gè)工作室,并主導(dǎo)了整個(gè)項(xiàng)目。
《死亡血統(tǒng)》宣傳片:
目前,《死亡血統(tǒng)》這款游戲正在Steam的Greenlight平臺(tái)進(jìn)行投票,據(jù)官方介紹,這是一款快節(jié)奏、“硬核”的MOBA游戲。游戲?qū)⒃谌箨嚑I(yíng)的兩個(gè)隊(duì)伍間進(jìn)行,當(dāng)然了,玩家也可以選擇更電腦AI進(jìn)行對(duì)抗。
游戲包括三大陣營(yíng),分別為夜族(nightbreed)、日族(daybreed)及混血族(halfbreed),玩家可以選擇不同陣營(yíng)的英雄,并在比賽中提升自己的等級(jí)。當(dāng)然,和DOTA2一樣,《死亡血統(tǒng)》也包含了一個(gè)類似的“自制物品系統(tǒng)(item crafting system)”。
“在和朋友們聊過(guò)之后,我才意識(shí)到我不是唯一一個(gè)想要開(kāi)發(fā)這玩意兒的人,所以我們決定一起做這樣一個(gè)游戲。”Ljungqvist在一份官方通告中說(shuō)道,“而且,這也是我們的機(jī)會(huì)——為核心玩家制作一個(gè)黑暗主題的MOBA游戲,并帶來(lái)一些額外的RPG游戲體驗(yàn)!”
以下是官方關(guān)于《死亡血統(tǒng)》游戲特性的介紹:
·策略性的3v3戰(zhàn)斗,可與玩家網(wǎng)戰(zhàn)或與AI對(duì)抗
·三大陣營(yíng)英雄自由選擇,每個(gè)英雄都有自己的特殊技能,玩法趣味大不同
·英雄等級(jí)隨比賽而上升——可賺取更多經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)你鐘愛(ài)的英雄
·游戲中角色提供插槽,可以裝備自制物品,這些裝飾品等級(jí)會(huì)上升,但也會(huì)損耗——賺取經(jīng)驗(yàn)來(lái)解鎖升級(jí)你的插槽,來(lái)置入更多自制物品
·可以召喚圖騰生物來(lái)幫你戰(zhàn)斗
·一個(gè)隊(duì)伍選擇夜族陣營(yíng)將有機(jī)會(huì)進(jìn)行最后的BOSS戰(zhàn)挑戰(zhàn),每場(chǎng)比賽的結(jié)果都將改變你在夜族陣營(yíng)中的狀態(tài),影響己方戰(zhàn)力。
·地圖提供自定義選項(xiàng),可提供《地下城》、《無(wú)盡的任務(wù)》PVP風(fēng)格。
截圖欣賞:


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