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性能非常強勁 《量子破碎》制作人盛贊Xbox One

時間:2013-12-23 18:47:44
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

量子破碎》是在5月Xbox One發(fā)布會上公布的,盡管從那以后經常會有零星的細節(jié)出現,但是我們對游戲仍然有太多的未知。

Remedy開發(fā)負責人Oskari Hakkinen在最近的一次采訪中談論了Xbox One和他們游戲中使用的主機的新技術。

他說:“我們?yōu)榱诉_到現在的高度已經努力工作了很久。我們一直都在創(chuàng)造不同的技術和技巧?,F在,我們終于有了可以把這些技術和技巧具體化的硬件,這就像是天地突然廣闊了一樣的感覺。”

游戲開發(fā)商一般都會在使用主機一段時間以后就會更容易的發(fā)揮出主機的威力。而消費者也會逐漸的在新游戲中看到更好的技術和效果。所以未來幾年的游戲會有長足的提高也不足為奇。

Xbox One有很多動態(tài)元素,游戲開發(fā)商如何去使用他們將會是一個很有趣的過程。這些元素中,云技術就是一個我們最迫不及待希望看到的元素。

盡管《量子破碎》并沒有公布發(fā)售時間,但是它必將是明年所有游戲中最獨特的一個。

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