做過卻不敢承認?暴雪微軟回應NSA玩家監(jiān)控事件
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
時至今日,愛德華·斯諾登針對美國監(jiān)控丑聞的爆料依舊未斷,而且涉及領域也越來越廣。早些時候,美國《紐約時報》、英國《衛(wèi)報》和ProPublica網(wǎng)站聯(lián)合曝光的一份長達82頁的原文件顯示,美國國家安全局(NSA)曾在過去數(shù)年中對游戲玩家進行過大量的監(jiān)控,其中就包括《魔獸世界》、Xbox Live以及《第二人生》(Second Life)等有著大量玩家聚集的游戲和社區(qū)平臺。
隨后,媒體就NSA的監(jiān)控行為向文件中涉及的游戲公司和企業(yè)進行了求證,其中暴雪與微軟都已經(jīng)先后給出回復,不過內容卻是官味十足。
總的來看,兩家公司都極力否認了自己的產(chǎn)品和服務受到NSA的監(jiān)控,并且強調不會授權任何人進行監(jiān)控行為。
“我們未發(fā)現(xiàn)任何監(jiān)控活動,如果真如媒體報道那樣的話,那也肯定是未經(jīng)我們允許的私人行為。”微軟在回復中說到。
至于暴雪方面,則給出類似回答稱“我們沒有發(fā)現(xiàn)任何如報道中那樣的監(jiān)控活動正在進行,如果最終確認,那么也不會是在我們的授權下進行的。”
目前,結合此前斯諾登所爆料的內容來看,NSA監(jiān)控玩家行為的嫌疑依然很大,至于暴雪與微軟為何矢口否認自己受到監(jiān)控,其原因很可能有兩點:其一,他們真的沒有發(fā)現(xiàn)(或者說沒能力發(fā)現(xiàn))NSA的監(jiān)控活動,其二,擔心會引發(fā)玩家不滿和擔憂而不愿承認。

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