- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《神偷4》PC版技術(shù)十分強(qiáng)悍 畫面優(yōu)異優(yōu)化更好
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
EIDOS蒙特利爾的Jean-Normand Bucci日前在采訪時(shí)透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。
他透露說,《神偷4》是使用虛幻3引擎制作的,PC版和次世代版都會(huì)有超乎想像的畫面效果。為了避免虛幻3引擎無法利用四核CPU優(yōu)勢(shì)的毛病,開發(fā)組在多線程內(nèi)容上做足了功夫,比如多線程動(dòng)作和衣服系統(tǒng)。
PC版會(huì)擁有所有次世代版本的畫面特性,并且會(huì)有更好的抗鋸齒,更強(qiáng)大的陰影,支持多屏顯示。另外,游戲PC版也會(huì)支持AMD的新Mantle API,帶來更好的優(yōu)化,同時(shí)也會(huì)集成最新的PhsyX物理引擎,但不會(huì)是重點(diǎn)。
游戲也會(huì)加入FOV雕節(jié),鼠標(biāo)靈敏度調(diào)節(jié)。為了有更加直觀的顯示和控制,游戲不會(huì)應(yīng)用鼠標(biāo)平滑和鼠標(biāo)加速功能。
《神偷4》將于明年2月28日登陸PS4, Xbox One, PC, PS3 和 Xbox 360平臺(tái)。


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