國(guó)外專家科研結(jié)果:玩暴力游戲的孩子自控能力差
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
據(jù)最近一期《人格與社會(huì)心理學(xué)》雜志中一篇文章報(bào)道,玩暴力電子游戲的孩子更加具有作弊的傾向,更加具有侵略性,而且自控能力較差。研究來(lái)自美國(guó),意大利和荷蘭的科研團(tuán)體,共分析了13到19歲之間,172名意大利高中生,通過(guò)一系列試驗(yàn)測(cè)試了暴力電子游戲?qū)τ诤⒆尤烁竦挠绊憽?/p>
在一項(xiàng)試驗(yàn)中,參與者分別被要求玩一款非暴力游戲(3D彈珠臺(tái)或者3D迷你高爾夫)和一款暴力游戲(GTA3和GTA:圣安德烈斯),然后在他們旁邊放一碗100g的巧克力,并告知他們可以隨便吃巧克力,但同時(shí)也告訴他們巧克力一次吃太多對(duì)身體不好。結(jié)果表明,玩暴力游戲的受試者吃巧克力的量是玩非暴力游戲受試者的三倍。
參與者還被要求參與一項(xiàng)邏輯測(cè)試,每次答對(duì)一個(gè)問(wèn)題,他們就可以獲得一個(gè)獎(jiǎng)券,可以兌換禮品。研究者們告訴參與者他們答對(duì)了多少道題,然后讓他們從信封里自己拿相應(yīng)數(shù)量的獎(jiǎng)券。研究者知道信封里共有多少獎(jiǎng)券,所以也知道參與者自己拿了多少。研究發(fā)現(xiàn),玩過(guò)暴力游戲的孩子作弊多拿獎(jiǎng)券的數(shù)量是玩非暴力游戲的八倍。
在第三項(xiàng)試驗(yàn)中,研究者測(cè)量了參與者的侵略性,參與者被要求與一位看不見(jiàn)的“對(duì)手”一起較量,但其實(shí)這個(gè)“對(duì)手”是不存在的。玩家只要通過(guò)耳麥放出一段巨響,就可以將“對(duì)手”消滅。結(jié)果顯示,玩過(guò)暴力游戲的孩子大多都贏得了“對(duì)手”,而玩非暴力游戲的孩子則不然。
本文作者之一,俄亥俄州立大學(xué)交流心理學(xué)教授Brad Bushman對(duì)結(jié)果做出以下討論:
“一些列實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,玩暴力游戲的人更加具有侵略性。只有很少數(shù)的孩子沒(méi)有受暴力游戲的影響,但本研究幫助我們了解了哪些人最容易受到暴力游戲的影響。所有品德量表得分較低的人都會(huì)在玩暴力游戲以后降低自制力。”
研究表明,男性和女性都會(huì)受到暴力游戲的影響。“但即使是女生,在玩過(guò)GTA以后也更容易多吃巧克力,更有侵略性。雖然她們沒(méi)有達(dá)到男生那么強(qiáng)烈的程度,但是改變是明顯的。”
值得指出的是,俄亥俄州立大學(xué)99%的研究結(jié)果都表明電子游戲有負(fù)面影響,本研究的結(jié)論還算是比較中肯。


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