次世代晚節(jié)難保?任天堂新主機(jī)仍不被人看好
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Wii U平臺(tái)游戲在最近已經(jīng)開始變得火熱,尤其是《超級(jí)馬里奧:3D世界》(Super Mario 3D World)和《馬里奧派對(duì):環(huán)島之旅》(Mario Party: Island Tour)兩部十分令人期待的游戲大作。但DFC Intelligence對(duì)該平臺(tái)于12月3日發(fā)表的最新銷量預(yù)測(cè)顯示,Wii U平臺(tái)銷量還是會(huì)在以后持續(xù)下跌。分析師戴維·科爾(David Cole)甚至預(yù)言:“任天堂的這款新主機(jī)的銷量很有可能只會(huì)達(dá)到之前Wii平臺(tái)的四分之一,銷量具體數(shù)字會(huì)在25,000,000或更少。”
“我們?cè)俅谓档蛯?duì)Wii U的銷量前景預(yù)測(cè),現(xiàn)在我們正在關(guān)注任天堂另一早期平臺(tái)系統(tǒng)GameCube,看看公司會(huì)在它的生命周期內(nèi)有何動(dòng)向”科爾說(shuō)。
那么GameCube在其一生的銷量到底有多少呢?答案為22,000,000臺(tái)。任天堂并不認(rèn)為這是一個(gè)成功的案例,但“馬里奧”系列游戲制造商正在盡力為這一平臺(tái)提供最好的軟件產(chǎn)品以試圖扭轉(zhuǎn)銷量的頹勢(shì)。
“我認(rèn)為任天堂正在轉(zhuǎn)變其面向的市場(chǎng)受眾。同時(shí)我想說(shuō),這是一個(gè)正確的市場(chǎng)戰(zhàn)略,”科爾繼續(xù)說(shuō)道。“他們之前所面向的受眾都是索尼和微軟全力爭(zhēng)搶的市場(chǎng)。現(xiàn)在他們需要去做的是如何首先保住任天堂自己的粉絲。他們應(yīng)該早在去年就采取這一策略,但現(xiàn)在還不算太晚,遲做總比不做要好。任天堂現(xiàn)在正在試圖為它的游戲產(chǎn)品提供一個(gè)堅(jiān)實(shí)的平臺(tái),例如GameCube等等,只有這樣公司才可以賣出自己開發(fā)的相關(guān)游戲產(chǎn)品,保住自己日益減少的市場(chǎng)份額。”
不可否認(rèn)任天堂正在面臨公司發(fā)展中的一個(gè)艱難時(shí)段,不幸的是,很少有人認(rèn)為事情會(huì)有好轉(zhuǎn)的跡象。

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