各有千秋 PS4版《使命召喚10:幽靈》幀數(shù)不達(dá)標(biāo)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
許多次世代版本《使命召喚10:幽靈》的媒體評(píng)測(cè)都已結(jié)束,而幀數(shù)問題成為評(píng)測(cè)人員們?cè)嵅∽疃嗟膯栴},似乎PS4在幀數(shù)上不及對(duì)手Xbox One。
許多媒體網(wǎng)站都已經(jīng)更新了《使命召喚10:幽靈》的游戲評(píng)測(cè),Polygon和IGN都特意提到了PS4的幀數(shù)問題,但沒說Xbox One。而且據(jù)Giantbomb報(bào)道,Infinity Ward“正在制作一款補(bǔ)丁,修正畫面表現(xiàn)問題”。
《使命召喚10:幽靈》次世代主機(jī)版將與次世代主機(jī)同步發(fā)售,PS411月15日北美首發(fā),29日歐洲等地首發(fā);Xbox One11月22日首發(fā)。之前Xbox One的分辨率各種縮水,現(xiàn)在PS4幀數(shù)又不達(dá)標(biāo),究竟是軟件優(yōu)化時(shí)間太短,還是硬件機(jī)能逗比?


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