暴雪嘉年華暗黑3資料片《死神之鐮》重要信息回顧
時間:2013-11-13 19:07:46
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
2013 暴雪嘉年華已經(jīng)落下帷幕,通過數(shù)據(jù)解析和正式宣布,我們得知了《死神之鐮》的很多新的東西,但這些信息中有一部分內(nèi)容值得我們特別留意一下。
- 傳奇物品將會靈魂綁定,目前不確定的是是為賬號綁定。你只能在物品掉落之后2小時之內(nèi)和你的朋友或者組隊成員進行交易;
- 這是一個曾經(jīng)出現(xiàn)在《魔獸世界》中的設(shè)定,主要是用來解決因為物品分配錯誤而導(dǎo)致必須通過客服解決的問題?!赌ЙF世界》中該功能的設(shè)定為在掉落之后2小時之內(nèi),任何擁有拾取權(quán)的人之間都可以進行交易。不過由于目前尚不知道是否為賬號綁定。即便是角色綁定,也能很大程度上杜絕一部分 RMT 行為的繼續(xù)。
- 70級將會解鎖一個新的被動技能槽位;
- 天梯已經(jīng)確認(rèn)會出現(xiàn),但具體的形式還在進行實驗之中(非嘉年華來源,但在之后得到確認(rèn));
- Lylirra 后來在 Reddit 討論區(qū)上就此發(fā)表了這樣的聲明:(避免在大家抓狂之前)澄清一下,我們目前沒有任何關(guān)于《暗黑破壞神3》天梯的額外細(xì)節(jié)或信息可公布。目前,這仍然是我們正在研究和嘗試中的功能 —— 舉個例子,目前天梯系統(tǒng)要如何和游戲其他的系統(tǒng),比如巔峰等級等融為一體 —— 但一切都尚未 100% 的確定。我們也希望與此同時能聽到大家的想法/反饋/需求等等。
- 物品將會按照主屬性和次屬性分別生成屬性。在物品說明提示上也是可見的。
- 這個改動十分有趣,而且根據(jù)我們在暴雪嘉年華上的見聞,《魔獸世界》以后的物品也將采取類似的生成機制。不過總體來說,《死神之鐮》中物品將按照你的職業(yè)來生成物品的屬性。
- 目前部分怪物的詞綴行為有所改動。比如監(jiān)禁將會在你被定身之前有大約1秒的警告。
- 在資料片上我們見到了一些新的怪物詞綴,毒素加持是一個十分有威脅的屬性,無論你是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程。
- 倉庫并沒有增加。
- PvP 暫無消息。
- 無論是開發(fā)者演講還是我們后來對游戲高級制作人 Alex 先生的專訪中,都提及了這一點。暴雪希望先行解決游戲的核心問題,畢竟《暗黑破壞神》系列是以 PvE 為主。
- 資料片發(fā)售時間和資料片前補丁的更新均為提及。
- 我們在采訪間遇到 Josh 本人時,他只說了一個 Soon。
- 探險模式和奈非天秘境之間互相關(guān)聯(lián),和賞金模式一樣均為游戲的后期選擇。
- 在和游戲高級制作人 Alex 的訪談中得知,探險模式將會是讓庇護所世界成為一個開放式的世界。更多具體內(nèi)容請在我們今天下午發(fā)布的專訪中講述。

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標(biāo)簽:暗黑破壞神3
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