全面了解 《使命召喚10:幽靈》多人模式信息匯總
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游戲模式:
Blitz:類似于CTF, 玩家需要達到敵方區(qū)域獲得分數(shù)同時也會被傳送回己方區(qū)域。每次獲得分數(shù),區(qū)域會有10秒冷卻時間才能再次進去該區(qū)域。
Cranked:基于TDM,但是玩家每次擊殺掉一個敵人后會有30秒倒計時,如果在30秒內沒有擊殺敵人,玩家將自爆身亡。每次擊殺敵人會重置倒計時。
FFA(Free-for-All):各自為戰(zhàn).
Grind:基于TDM,玩家會在地圖上獲得一個狗牌的標識,拾起后會獲得運送點標識,運送完成后獲得分數(shù)。
Hunted:會有空投武器,玩家需要從空投中獲得武器作戰(zhàn)。
Infected:類似于MW3的感染者模式。
Kill Confirmed:基于TDM,殺死敵人掉落狗牌拾取敵方狗牌獲得分數(shù)。
Safeguard:為Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分為20波,40波和無限波。可以自由選擇3種難度。
Search and Destroy:標準S&D模式。
Search and Rescue:基于S&D,隊友死亡會掉落狗牌,拾取后可以復活隊友,被敵人拾取后無法復活。
Team Deathmatch:標準團隊死戰(zhàn)模式。
Squad vs Squad:為Squad模式分支模式,1v1的小隊對戰(zhàn)模式,玩家?guī)ьI設置好的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰(zhàn)。
Wargame:為Squad模式分支模式,玩家?guī)ьI自己的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰(zhàn)(敵人不在線),請參考“部落沖突”游戲模式。
Squad Assault:為Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友組成6人小隊對戰(zhàn)AI組成的6人小隊,BOT模式。
Squad模式:為全新的模式,包括上面介紹的模式,玩家可以自由設定自己的小隊,可以與線上或線下敵人設定好的小隊對戰(zhàn)。獲得XP可以帶入多人對戰(zhàn)模式使用。沒有任何削減經驗,解鎖都是100%。
玩家可以建立一個屬于自己的小隊,這支小隊會隨著玩家的游戲升級最后可以解鎖出10個小隊成員,你可以花費小隊點數(shù)自己自由的搭配你的小隊成員的外形、狗牌、頭銜、武器、裝備、性別(是的你沒看錯,CoD終于有女性角色了)等。 每一個戰(zhàn)士可以自由的轉生,并且所有的物品和部件都原封不動保留。轉生后你可以獲得更多的經驗和小隊點數(shù)用來花費到下一個小隊成員上去。簡單來說你的小隊成員就是你的Classes。
Extinction Mode 滅絕模式:支持1-4人的合作模式,對戰(zhàn)波次進攻的外星生物。完全的團隊合作。接近僵尸模式一樣的游戲體驗。該模式有目的地/終點,不像僵尸模式是無限波次。完成該模式必須不斷從敵人手中逃脫,并且到達撤離區(qū)。可以安裝陷阱。彈藥和裝備獲取和僵尸模式一樣。有兵種選擇。具體信息需要官方放出詳細內容。

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