Oculus Rift不會令人頭暈目眩 4K分辨率正在開發(fā)中
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Oculus VR CEO Brendan Iribe為他的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備宣傳造勢,表示他的設(shè)備在正式發(fā)售時會經(jīng)過優(yōu)化,不會造成使用者眩暈感。而且該設(shè)備肯定不會在2013年發(fā)售。他在今天舊金山舉辦的GamingInsider游戲峰會上表示,提高屏幕質(zhì)量同時降低延遲,會讓Oculus Rift使用起來不存在眩暈感。
“這個設(shè)備可以被任何人使用。”
Iribe用自己的親身經(jīng)歷作證:之前的產(chǎn)品,他自己使用兩分鐘就會覺得頭暈,但他們內(nèi)部最新機型則可以讓他連續(xù)佩戴45分鐘毫無問題。
Iribe還公布了兩個重量級消息:Oculus Rift最終將支持4K顯示,還將支持PC,移動設(shè)備和游戲主機。“你無法想象4K分辨率下的Oculus畫面。雖然現(xiàn)在無法提供,但已經(jīng)是在計劃之中了。”主機方面,Iribe表示,Oculus可以將2D畫面像IMAX巨幕效果一樣顯示在用戶眼前,“相當于你可以在自己家用IMAX巨幕玩PS4或者Xbox One游戲。”
雖然主機廠商都沒有正式表示支持Oculus,但Palmer Luckey曾在幾年五月份表示“Oculus Rift登陸主機沒有任何技術(shù)難點。它支持標準的輸入/輸出,兼容很容易做。問題只在于主機廠商是否會將其授權(quán)為官方外設(shè)。”

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