- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《神偷4》信心滿滿 發(fā)售時(shí)即能克服“玩家抵觸”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《神偷4》是一代經(jīng)典,而它即將推出的重啟版在之前的試玩中似乎表現(xiàn)并不令人滿意,因此許多玩家都對本作表示反感和抵觸。Eidos蒙特利爾工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表示,他們正在根據(jù)玩家聲音進(jìn)行改正,等到游戲在二月份正式發(fā)售的時(shí)候,他們就能克服“玩家抵觸”,證明自己依然繼承了前作的精髓。
在接受OXM采訪時(shí),Khoury解釋說:“我想,等到游戲真正發(fā)售的時(shí)候,玩家們就會看到令人滿意的結(jié)果,我們就會克服玩家抵抗。我認(rèn)為還是有許多樂觀的好奇玩家,想看看我們究竟在原作的基礎(chǔ)上做了什么樣的改動,他們對新作知之甚少,只能通過媒體試玩評價(jià)略知一二。”
“但現(xiàn)在我們還沒有展示出全部實(shí)力。等到游戲發(fā)售的時(shí)候,大家就能看的一清二楚了。我們十分期待那一天的到來。現(xiàn)在,我們的團(tuán)隊(duì)正在盡力打造最終的完整游戲,并且我們正在聽取一切意見。和評論”
對于目前為止較為負(fù)面的評價(jià),Khoury表示:“我看過許多評論,我能看出來它們是怎么來的,我可以向大家保證,這些負(fù)面評價(jià)的內(nèi)容是那種‘小馬過河,自己試了才知道’的東西,我們很有信心,但藝術(shù)這種東西沒法給出絕對性的評價(jià),藝術(shù)太主觀了。”
“許多人都看到了《神偷4》重啟版與原作的差別,都記得他們最喜歡的原作的優(yōu)點(diǎn)。我相信15年以后,大家記得的是現(xiàn)在的這款《神偷4》,而不是第一部《神偷》!我們從玩家們的回應(yīng)中看到了他們對本作的關(guān)心與熱忱,我們將在近幾個(gè)月內(nèi)公布新的信息,希望可以解決他們所關(guān)心的問題。”

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