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豪氣沖天!SCE總裁提出PS4銷售目標(biāo)為五百萬臺

時間:2013-10-08 15:02:15
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)的東京游戲展(Tokyo Game Show)記者招待會中,公司總裁安德魯·豪斯(Andrew House)為其最新游戲平臺PS4宣布了一個令人震驚的銷售目標(biāo),公司計劃在今年3月的財務(wù)年度結(jié)束前創(chuàng)造五百萬的PS4單位銷量。在此后的采訪中,他也親自解釋了做出這一宣布背后的原因,其詳情如下:

“在今年8月的歐洲Gamescom中我們曾宣布,公司已經(jīng)收到了超過一百萬份的預(yù)訂訂單。這是我們?nèi)〉玫囊粋€具有重要意義的里程碑。在那之后,玩家們對這一平臺的訂單得到了繼續(xù)增長。對此,我們又建立了一個嶄新的銷售目標(biāo)。”

“我們提出了這樣一個積極的展望,考慮到PS4的綜合硬件性能已經(jīng)相當(dāng)于PS3的10倍,它同樣有著一個合理的價格,保持著相當(dāng)?shù)男詢r比。因此,對于平臺定價十分敏感的美國市場,我們也很有信心收到玩家們非常積極的回應(yīng)。”

“另一點(diǎn)就是,PS4是一款劃時代的多功能娛樂設(shè)備。當(dāng)PS3在最初發(fā)布之時,我們可以享受最新的游戲和藍(lán)光媒體播放功能,但它的游戲性能非常有限。這一次,大家將可以享受到PS4更為人性化的UI界面和卓越的系統(tǒng)響應(yīng)速度,PlayStation多樣的網(wǎng)絡(luò)娛樂服務(wù)也將同步實施。因此我們認(rèn)為PS4的發(fā)售將可大大增加公司產(chǎn)品在全世界的市場份額。”

豪斯同時也談到了海外的云游戲服務(wù)(Cloud Gaming Service),云服務(wù)計劃將于明年在北美市場首次亮相,值得一提的是,在正式的云服務(wù)開展之前,公司很有可能會率先進(jìn)行一個β測試活動。

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