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次世代對決 索尼告訴你為什么PS4比Xbox One更好玩

時間:2013-10-04 16:45:04
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

隨著兩款次世代主機(jī)發(fā)售在即,我們發(fā)現(xiàn)他們兩者之間的差異在減小。每當(dāng)一方使出一個先手招數(shù),另一方就會做出相應(yīng)的補(bǔ)充。微軟修改了DRM聯(lián)網(wǎng)驗證政策和Kinect實時連接需求。PS3也強(qiáng)調(diào)Gaikai的云服務(wù)毫不遜色與微軟的云計算網(wǎng)絡(luò),普通玩家很難分辨出究竟哪款主機(jī)更加出色。現(xiàn)在,索尼回歸本源,認(rèn)為它們最初的營銷理念將是最根本的制勝法寶。

索尼全球工作室老板吉田修平在接受GameIndustry采訪時表示,PS4將是最強(qiáng)力,最有趣的次世代游戲主機(jī)。

“我們還是要重申我們2月份時的觀點,PS4是完全為了玩家們設(shè)計的,會照顧到玩家一切需求。同時我們還會照顧到游戲制作者設(shè)計游戲的需求。我們將會讓玩家看到這款主機(jī)的強(qiáng)大娛樂機(jī)能,不僅是簡單的玩游戲,還有更多的游戲體驗的分享。”

“當(dāng)然,我們自己也有強(qiáng)大的第一方工作室,索尼全球工作室將為PS4制作優(yōu)秀的獨占作品,而且我個人最看好的是,超多的創(chuàng)意獨立作品,許多獨立游戲都已經(jīng)將PS4和PSV作為目標(biāo)平臺。我們的主機(jī)和掌機(jī)易于使用,功能強(qiáng)大,而且配套游戲內(nèi)容豐富。這是我們想要傳達(dá)的的經(jīng)營理念,我們會將這個理念堅持下去。”

PS4將于11月15日率先登陸北美。

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