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三上真司:為何《生化危機》越來越趨向動作化

時間:2013-09-30 03:11:44
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

經(jīng)典生存求生游戲《生化危機》系列最近幾代作品越來越趨向于動作游戲。在接受IGN采訪時,三上真司對此進行了解釋說明。

三上真司表示,該系列的改變最初是因為世嘉GC上的移植版《生化危機》賣得不好,因此三上覺得應(yīng)該采用更加大眾化的游戲模式。“因為《生化危機》移植重制版的玩家反饋太差,所以我決定在《生化危機4》中加入更多動作元素。如果不是因為那次失敗的重制,《生化危機4》會比現(xiàn)在更加恐怖,更加專注于驚悚元素。”

看來這次失敗的重制對三上的影響非常大,他在原創(chuàng)新作《惡靈附身》中似乎依然強調(diào)許多動作元素。“我有點是一朝被蛇咬十年怕井繩了,那次《生化危機》重制的失敗對我影響很大,別人無法理解。”

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:1997-07-16
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,血腥第三人稱射擊

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