Xbox One一般!PS4的86位架構(gòu)更復(fù)雜更厲害
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
PS4的首席架構(gòu)師Mark Cerny日前在接受采訪時表示,他在2007年花費了整個夏季用于PS3的未來發(fā)展結(jié)構(gòu),并開始研究x86芯片使其用于游戲主機(jī)上。
他說:“我一直在嘗試x86位芯片可不可行。如果你只把其用于PC上,這對于硬件供應(yīng)商是很有局限性的。所以我們一直在和他們進(jìn)行合作,并嘗試用于其他領(lǐng)域。”
Cerny 后來表示在下一代PS主機(jī)上使用x86位芯片會讓變得更加復(fù)雜,而且那些第一方開發(fā)商懷疑能否適用于游戲上。在他和PS4開發(fā)組共同參加的前幾次會議上,給那些第一方的游戲開發(fā)商努力解釋才獲得了認(rèn)可。
他說:“我們總共舉行了15次非公開的發(fā)布會。當(dāng)時我們幾乎感覺不到時間的存在,過得太快了。但是我們知道必須給那些游戲開發(fā)組展示我們的想法。為每一個開發(fā)組舉行的會議平均下來也都超過5小時了,最終我們還是成功了。”
當(dāng)問到PS4的接口數(shù)和架構(gòu)都變少了時,他回答稱索尼就是想讓下一代主機(jī)成這樣,歷史發(fā)展的結(jié)果而已。

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